被两位解说这么一说,大家也是纷纷注意到了陈一秋身上的那件装备。
就尼玛离谱!
不过疑惑归疑惑,比起疑惑而言,大家感觉到的更多的,其实还是满满的好奇。
大家好奇,秋神做这样的装备,究竟是几个意思。
难不成,这样一件被设计师考虑周全后,加上了各式各样限制条款的飞升护符,竟然还有漏洞可以钻?!
带着这样的疑惑,导播直接将视角锁死在了陈一秋那奶妈的身上,大家眼睁睁看着陈一秋在结束了开局的站位后,是径直朝着上路而去。
很快,兵线来到了线上,他和Theshy开始了对线。
这还只是对线的初期,但是陈一秋就已经开始不当人了。
只见他仗着手长的优势,直接往兵线前面一站。
Theshy的大树根本不敢靠前。
虽然奶妈的输出是远远比不上卢锡安这种AD类长手英雄的,但是论起恶心,却是有过之而无不及的。
如果光是平A骚扰就算了,更加可气的,是奶妈那Q技能。
CD短,伤害不低,而且还附带着一阵减速,以及对于自身的治疗效果……
这个技能,完全可以把人给恶心吐!
而在这样的情况下,Theshy的大树,是只能够老老实实往后退去,面对着陈一秋的骚扰,他是半点还手的脾气都没有。
于是乎,Theshy就这么被压回了防御塔下。
这一幕,和之前那一场比赛,陈一秋的石头人被Theshy的卢锡安压到塔下,有着异曲同工之妙。
但很快,不同的地方就出现了。
在上一场比赛里面,陈一秋虽然是被卢锡安压回了防御塔下,但是这并不代表着陈一秋就完全没有经验可以吃了——但凡Theshy想要补刀,就必定会操作着卢锡安向后退去,而卢锡安一往后退,自然而然地,陈一秋那石头人就没了压力,便能够跟着卢锡安往外走出那么两三步,吃到经验。
甚至不仅是吃到经验那么简单,运气好了,靠着Q技能去蹭到一两个补刀,也不是没有可能。
所以说,那一把卢锡安打得看起来凶狠,但是因为自己也需要发育的缘故,所以对于石头人的压制,倒也不是压到那种毫无喘息机会的地步。
只不过这一次,轮到陈一秋压制时,就不一样了。
从压在防御塔前的那一刻起,他这奶妈,就从来没有想过要回头去吃小兵。
别说是吃小兵了,他甚至是连看都没有去看一眼!
就那么直挺挺地站在防御塔前,硬是凭借着自己的身躯,横隔自阿勒Theshy的大树和他心心念念的兵线之间!
吃兵是不可能吃兵的。
这辈子不可能吃兵!
但,不吃兵,却不代表着陈一秋没有发育。
随着小兵的一次次阵亡,时不时的会有金币和回蓝硬币从小兵身上爆出,只需要稍微往后靠一些,那些金币和回蓝硬币就会被吸引到他的身上来,为他增加蓝量以及金币数额。
没错,这就是辅助装备上古钱币的作用!
而除了上古钱币所给予的金币加持以外,陈一秋点出的诡诈系天赋的探云手,也是能够为他提供相当一部分的金币收入——每一个小兵阵亡时,就提供1枚金币,这一枚金币看起来似乎是不多,但是除了这小兵自然阵亡提供的1金币以外,他在用技能或者平A对敌人造成伤害时,还能够有着8金币的入账!
并且冷却CD,仅仅只有5秒钟!
也就是说,每5秒增加8点金币的额外收入,一分钟就是72金币……几乎相当于是两个炮车兵的经济了!
如此强强联手之下,哪怕陈一秋不补刀,也有着相当可观的经济收入!
虽然是比不上正常补刀的收入水准,但是好歹也能够有着百分之六七十的水平!
这,比起那什么补刀也吃不到,只能硬生生挂机的大树,却无疑是要好了太多太多!
而看到了这里,两位解说才终于是明白了陈一秋身上的那件上古钱币是有多么的恶心……
“太狠了,靠着这件辅助装备和天赋来发育,连刀都不要了……”
“这是啥啊?绝食流上单吗?!”
“我不发育,所以你也别想要发育了是吧?!”
“这种不当人的套路,真的是碳基生物能够想出来的吗??”
“有些时候,我真的很好奇秋神那脑子里面装的究竟是些什么东西……居然连这样的套路都能够显得出来,可怕,简直是太可怕了啊!”
两位解说是忍不住地吐槽着。
纵观那么多年的比赛,能够想出这种我不发育了,你也不准发育的套路的……怕是有且只有陈一秋一人!
而以陈一秋的影响力,可想而知,在这一场比赛之后,全世界各大赛区各大服务器,恐怕都会涌现出一大批的奶妈上单。
下到青铜,上至王者,估计没有一个分段能够逃得出被这种绝食流打法恶心的下场。
“可以想象得到,在不久的将来,全世界的上单玩家,怕不是都要被秋神的这个阴间套路给恶心一波啊!”
听着两位解说的这番话,那些之前还在为秋神拿出的这一波新套路而兴奋无比的上单玩家们,是齐刷刷地心头一寒……
因为他们知道,解说的这番话,可不是危言耸听!
Theshy在上路自闭了。
“我知道秋神一旦玩上路压制的打法会特别的狠……但我是万万没有想到,他居然能够这么的狠!!!”
Theshy看着那在自己脸上耀武扬威的奶妈,脸上是浮现出了一阵的无奈。
这特么的,真的太绝了!!!
要知道,哪怕是他这种疯狂迷恋着单线压制,相当喜欢玩对线压制能力的上单选手看来,压制也不过是想办法让对面没办法补刀罢了。
可陈一秋呢?
不仅是明摆着告诉你补刀是不可能补刀的,甚至连经验都不给吃!
职业选手间的对线,一方能够把另外一番压制到经验都不给吃的局面,Theshy还是第一次见到到……并且,这第一次见到,就是自己亲身体验。
嗯,真特娘的惨!
很快,吃着经验的陈一秋是舒舒服服地到了3级。
而被压制得连屁都不敢放一个,只能在塔下挂机的Theshy,到现在都还是1级……甚至就连经验槽,都是空空荡荡的那种。
被压得生活都没办法自理的Theshy有些顶不住了。
他想要呼叫打野来帮忙推线,但是在确定对方打野位置的情况下,胡乱呼叫打野帮忙,无疑是自杀式的行为——但凡对面的打野在反蹲,他们和对面爆发出一波2v2的碰撞后,他这个一级的大树,无疑会成为一个累赘。
他多半是会被弄死的。
要是连带着打野也嗝屁了……那他们就完蛋了。
这,就是线上劣势的下场。
于是乎,Theshy就只能自己憋屈地等待着。
虽然陈一秋那奶妈是完全没有补兵的念头,不会去对小兵造成任何的伤害,使得兵线因为血量的问题而出现回推的现象……但是英雄联盟是早早就预料到了可能会有这种高手无脑控线以达成压制的局面出现,于是乎,设计师们是给小兵添加了一个额外的设定——
一旦有一方的队伍的平均等级拥有着优势时,那么他们的小兵就会获得战斗属性加成的buff。
而这个战斗属性加成的buff,就是指小兵能够获得额外的伤害……队伍的平均等级每高出一级,那么小兵就会获得5%乘以领先等级,外加5%乘以当前战线领先防御塔数量的伤害加成。
听起来优势一方还获得伤害加成好像是有点不公平,似乎是会造成强者越强的局面,但其实,这样的设定,就是为了防止优势一方无脑控线,让劣势方更加难玩。
这对于劣势一方,是巨大的优势!
这不,在又来了一波兵线之后,上路兵线之间的微妙平衡,是终于被打破了去,LGD这边的兵线一波推进,一直到推进了Theshy所在的防御塔为止。
此时,陈一秋已经是到了4级,而Theshy还只有惨兮兮的1级。
看着囤积的一大波兵线来到了自己的面前,Theshy居然是有些热泪盈眶的感觉……
“卧槽,吃兵的感觉,也太美好了吧!!!”
Theshy含泪吃着小兵。