亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第330章 S6季前赛版本!
    请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

    RNG赶上了转会期的末班车,自此LPL春季赛的格局也定了下来。

    12支战队分别是QG、Snake、EPA、IG、M3、LGD、EDG、WE、RNG、WON,以及停赛一个赛季整改归来的OMG以及VG。

    各大战队的首发阵容一曝光就引起了轩然大波。

    每个战队的核心成员有了剧烈变动。

    其中变化最大的当属真·银河战舰LGD。

    中单位签下WON原中单GodV,上单位签下SKT原上单Mar,打野位签下FW原打野Karsa,AD和辅助保持原样,还是ip和pyl。

    就在LGD战队的豪华配置给玩家们带来的余震还没消退,马上拳头又接连给了玩家们好几记重击。

    第一记重击,是WON.O的S5全球总决赛冠军纪念皮肤正式上线!

    主色调采用了WON.O队服颜色玄黑,在武器、技能、回城动画还有角色模型的方面,以WON中文名“涅盘之翼”为核心,用幽蓝色的火焰设计了很多特效:

    皇子的德邦军旗和大戟把缠绕着黑蓝色火焰,使用大招天崩地裂,地面会爆发出巨大的黑蓝色,回城动画则是一圈野怪围着转圈圈,暗示麻辣香锅的反野操作。

    布隆那和门一样大的盾牌边缘燃烧着蓝焰,Q丢出去的是WON的队标,W技能跳向队友会在自己和队友的脚下生成WON队标,大招砸出冰川裂隙,冰层下还有黑蓝火焰涌动。

    鳄鱼的Q技能巨鳄狂袭和E技能横冲直撞拖出幽蓝轨迹,开启终极统治时周身被黑蓝色怒焰环绕。

    维鲁斯的Q技能穿刺之箭和E技能恶灵箭雨附魔蓝焰,还有个语音彩蛋,如果玩家失误Q反了的话,维鲁斯会安慰你:“没事的召唤师,这个世界是圆的,那一箭必定正中眉心!”

    赛恩的战锤和冲锋路径上蓝火熊熊,开启大招蛮横冲撞,就像一辆燃烧着蓝色地狱火的死亡战车,回城动画致敬S1、S2时期的ap塞恩、攻速塞恩,把老版塞恩要出的装备全塞到肚子上的熔炉里面。

    滑板鞋的被动跳跃都在身后留下短暂的蓝色光翼残影,使用E技能拔矛,敌人身上会爆开幽蓝色的羽毛状光效,回城动画更是她于蓝色火焰中重生,展开巨大光翼,华丽升空。

    六个皮肤,给玩家们总结下来就三个字。

    帅爆了!

    整体设计把炫酷的特效和WON元素结合得恰到好处,拉满又不失质感,堪称历届冠军皮肤中的上乘之作!

    皮肤上线第一天,服务器就被购买狂潮挤爆。

    大多数玩家心甘情愿地为自己喜欢的英雄,也为支持那支给国服带来无限荣耀的WON.O战队献上自己的敬意和钞票。

    …

    第二记重拳,则来自拳头的季前赛版本更新。

    这次更新是针对谁的不言而喻。

    除了季前赛版本前出永猎双子·千珏和海兽祭司·俄洛伊之外,还有一个新英雄跟随版本一起上线,被命名为腕豪·瑟提。

    装备方面,号令之旗移除了小兵魔免的特质,转而变成伤害减免。

    传送门直接被移除。

    英雄方面,剑姬、滑板鞋、诺手、船长一系列英雄被或多或少地削弱。

    不过令人意外的是,在S5世界赛上大放异彩的的刀妹倒是没有被削。

    请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

    因为她直接被重做了。

    除了Q技能改动不大之外,被动、W、E、R全部重做。

    知名刀妹玩家毒纪发表微博,表示自己的青春结束了,然后还义愤填膺地谴责了间接造成刀妹重做的罪魁祸首,Evil:

    “你是要毁了艾欧尼亚吗?”

    除了刀妹之外,奎因也被小重做了一波,Q技能的致盲被移除,R技能变鸟后的另一套技能组也被移除,单纯的只加移速以及二段R的爆发伤害…

    不过,有削弱就有加强,其中改动瞩目的就是AD英雄。

    S6拳头终于想到了S5下水道AD女警,和打发叫花子一样给女警的被动爆头加了1%的暴击伤害…加入了只要被w中或者e中就可以立刻触发爆头。

    女枪从平A型AD成为技能型AD,R技能更改加成并能暴击,W被动部分更改为更换攻击目标增加伤害。

    大嘴的W技能攻速翻倍并且无攻速上限,但大幅削弱基础攻速和成长攻速,让它直接沦为前期的路边一条,后期的真神AD。

    飞机的被动的真伤被移除,取而代之的是一半物伤一半法伤,新加入了炸药包机制,E技能的护甲减免也被削弱,新增了魔抗减免。

    (PS:建议那个说飞机从一出来就是中单,还骂我狗几把不懂的兄弟给我刷个发电,这个版本的飞机才开始打中单的,当时我给你解释你还不信~)

    还有男枪也重做了。

    加入了一个新的换弹机制,普攻造成扇形伤害,攻击离目标越近伤害越高,这个改动直接把男枪从AD位踹了下来。

    与此同时,广西南宁的某间黑网吧里。

    一个背着蓝书包正在上网的细狗小学生,看到男枪这个改动眼前一亮,一直在网吧喊:“我兄弟男枪改了,这波改动雀食蟀,赶快冻手赶快动手,我要把你们全做掉!”

    装备和英雄的改动说白了都是不伤游戏根本的。

    正在浏览改动信息的简自豪最清楚,S6的核心改动是在天赋和野区。

    三大基石天赋全部重做,在保留天赋树系统的前提下,加入凶猛、诡诈、坚决三个主系,每个支线将只拥有3个级别的天赋,分为1、2、3级天赋。

    3级天赋也就是所谓的核心天赋:

    凶猛系的战争热诚、战争领主,冥火之拥,诡诈系的雷霆领主、风骑、风语者,坚决系的不灭之握、时光之力,巨像。

    其中3个核心天赋只能选择其中一个核心天赋。

    不同的英雄可以适配不同的核心天赋,相同的英雄也可以通过核心天赋来改变自己的出装玩法。

    而野区的改动,则是加入了大名鼎鼎的峡谷先锋,先锋在游戏的第4分钟刷新,打掉之后每隔5分钟刷新一次,在19分55秒彻底消失。

    击杀队伍每人50金币,额外给击杀者一个诅咒之眼BUFF,获得10%增伤和40移速,缩短击杀者回城时间,以及加强小兵。

    整体大致和大龙BUFF相同,但不增加防御效果。

    季前赛这一系列颠覆游戏走向的改动,直接把S5制霸一方的上单位做出平衡,将重心又移回中野。

    至于AD,还是路边一条。
为您推荐