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正文 第486章 单人玩家的歧视?
    话音落下的瞬间,林墨帐户里的资金如同泄洪般消失。

    

    取而代之的,是一股庞大到难以想像的数据流,疯狂涌入他的脑海。

    

    角色模型、枪械数据、地图设计、毒圈算法、物理引擎……所有关於这款现象级游戏的一切,都清晰地烙印在他的记忆深处。

    

    林墨闭上眼睛,消化著这股信息洪流。

    

    当他再次睁开眼时,一个无比大胆,甚至堪称疯狂的计划,在他心中成型。

    

    谁说一定要推出一个独立的新游戏

    

    《穿越火线》如今拥有数亿的註册用户,这是全世界最肥沃的土壤!

    

    何不把《绝地求生》,做成《穿越火线》的一个全新模式

    

    不需要玩家重新下载客户端,不需要重新註册帐號,就在他们最熟悉的游戏里,投放一颗足以顛覆整个行业的核弹!

    

    这个模式,就叫……“求生模式:百人突围”!

    

    说是新的模式,其实跟穿越火线也没什么关係。

    

    毕竟《绝地求生》和《穿越火线》的视角都不一样。

    

    不过既然《穿越火线》现在名气正大,利用其名气为《绝地求生》做宣传,却是不错的选择。

    

    想到这里,林墨再也坐不住了。

    

    他拿起內线电话,直接拨给了技术总监陈默。

    

    “陈默,立刻召集所有核心技术人员,来我办公室开会。立刻!马上!”

    

    电话那头,传来陈默睡意朦朧的声音。

    

    “林总,现在是凌晨三点……”

    

    “我知道。”林墨的语气不容置疑,

    

    “带上咖啡,或者任何能让你们保持清醒的东西。我们有一个月的时间,去改变世界。”

    

    ……

    

    半小时后,游戏科学顶层会议室。

    

    陈默、冯悸、王聪等一眾核心高管和技术骨干,顶著黑眼圈,满脸困惑地坐在会议桌前。

    

    林墨没有一句废话,直接將一份刚刚列印出来的设计概念稿,扔在了桌上。

    

    “看这个。”

    

    眾人拿起稿子,只看了一眼,就集体愣住了。

    

    “百人同场竞技”

    

    “跳伞开局,装备全靠捡”

    

    “还有……安全区收缩机制”

    

    王聪看得倒吸一口凉气,他作为资深玩家,瞬间就明白了这套玩法的顛覆性。

    

    “林总,这……这是一个全新的游戏啊!一个月这不可能!”

    

    “不是新游戏。”林墨的声音平静而有力,“是《穿越火线》的新模式。”

    

    他环视眾人,一字一句地说道。

    

    “我这边有完整的资料包,所以我不管你们用什么方法,加班也好,招人也罢。”

    

    “一个月后,我要让『求生模式:百人突围』,在《穿越火线》里正式上线。”

    

    “同时,”他看向市场部总监,“

    

    市场部立刻开始准备预热活动,我要让所有人都知道,一场风暴要来了。”

    

    整个会议室,鸦雀无声。

    

    所有人都被林墨这个疯狂的计划,震得说不出话来。

    

    將一个体量如此巨大的新玩法,硬生生塞进一个已经成熟的射击游戏里,这在行业內闻所未闻!

    

    但看著林墨那双燃烧著火焰的眼睛,没有人敢说一个“不”字。

    

    他们知道,这个男人一旦做出决定,就意味著一座新的大山,將要拔地而起。

    

    ……

    

    第二天清晨。

    

    当无数玩家还沉浸在ig夺冠和饰品市场崩盘的余波中时。

    

    游科平台的官网,突然发布了一则重磅公告。

    

    公告的页面设计极其简洁,只有两行血红色的大字,悬浮在漆黑的背景之上。

    

    【接下来连续两周,两款顛覆性的单机新作,即將上线。】

    

    【三周后,《穿越火线》將迎来史上最大规模更新。敬请期待。】

    

    没有预告片,没有截图,没有任何多余的信息。

    

    但这则公告,却像一颗深水炸弹,瞬间引爆了整个玩家社群。

    

    “臥槽大的要来了”

    

    “单机新作游戏科学终於要做单机了是《最后生还者》那种级別的吗”

    

    “《穿越火线》史上最大更新难道是要换引擎了画面要升级成虚幻五”

    

    “我猜是新的pve挑战模式,打外星人的那种!”

    

    论坛、贴吧、社交媒体,所有玩家都在疯狂地猜测著。

    

    无数的分析贴和预测视频层出不穷,每一个玩家都化身福尔摩斯,试图从那简短的两句话中,解读出林墨的意图。

    

    然而,无人能够想到。

    

    林墨即將拋出的,不是什么画面升级,也不是什么pve挑战。

    

    而是一个將彻底改变游戏行业格局的,全新物种。

    

    办公室里,林墨看著后台疯狂滚动的玩家评论,脸上露出一丝微笑。

    

    他將《双人成行》的发行计划文件,拖到了最优先的位置。

    

    他知道,在“百人突围”这道毁天灭地的硬菜上桌之前,需要一道精致的开胃甜点。

    

    ...

    

    距离《穿越火线》世界总决赛落幕,已经过去了一周。

    

    那场由饰品市场引发的跨国金融风暴,余波仍在。

    

    然而,当所有人的目光还聚焦在神话公司的股价熔断,以及虚擬道具的价值回归时,林墨却悄然落下了他的下一步棋。

    

    游科平台首页,一个全新的商店页面,在没有任何预告的情况下,悄然上线。

    

    页面的封面是一幅精美绝伦的童话风插画。

    

    泥土捏成的小人夫妻,背景是梦幻般的魔法城堡与巨大的向日葵,充满了温馨与奇幻的色彩。

    

    游戏標题:《双人成行》。

    

    然而,在这幅足以当壁纸的封面下方,一行血红色的加粗小字,像一把尖刀,瞬间刺破了所有童话滤镜。

    

    “警告:本游戏必须与另一名玩家共同游玩(在线或本地合作),不支持单人游玩。”

    

    ……

    

    这行字,仿佛一颗投入平静湖面的深水炸弹。

    

    起初,只是有少数逛平台的玩家发现了这个页面,截图发到了论坛。

    

    “游戏科学出单机新作了画风爱了!”

    

    “这美术风格,绝了啊,有种黏土动画的感觉。”

    

    “等一下,你们看

    

    短暂的討论后,怀疑和困惑开始发酵。

    

    当玩家们涌入商店页面,亲眼確认了那行规则后,整个玩家社区,炸了。

    

    “凭什么!”

    

    一个id叫“孤狼传说”的玩家在官方论坛发出了第一个怒吼帖。

    

    “我玩游戏就是为了逃避现实的社交,现在你告诉我,玩个游戏还得先找个人这是对我们单人玩家的歧视!”

    

    ...
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