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正文 第276章 狂热的游戏玩家!
    当“88元”这个数字被官方账号发布出来的那一刻——

    全网像被一颗高爆燃烧弹点着了。

    玩家的第一反应不是欢呼,

    而是——怀疑自己的眼睛。

    “等一下?

    我刷新一下页面……”

    “怎么还是88???”

    “前途无量到底图什么?做公益??”

    平时沉迷云抱怨的论坛,一夜之间只剩下一种声音:

    ——这价格,是不是打劫我们太轻了?!

    有人当场怀疑人生:

    “兄弟们,我刚花198买了个独立游戏,

    然后人家3A文艺复兴的《刺客信条II》卖88???”

    有人狂笑:

    “哈哈哈哈哈哈哈!

    我突然觉得我钱包受到了侮辱!”

    也有人红着眼眶:

    “终于……终于有游戏公司不是想杀我,

    而是想让我活。”

    甚至连平时喜欢骂游戏的硬核玩家,此刻都沉默了三秒,然后爆一句:

    “我靠……这才是游戏公司啊!”

    有人挤爆评论区:

    “前途无量!你给我站住!”

    “你不能这么宠玩家!!”

    “这么便宜我怎么跟我妈解释我在游戏上花了钱?!”

    还有人语气复杂:

    “88块……

    我的心告诉我这游戏至少值500,

    但我的手告诉我——先买为敬!”

    更离谱的是,某位资深玩家半夜录视频:

    镜头里他抱着自己的电脑屏幕狂喊:

    “前途无量你给我听好了!

    我今天买的不只是游戏!

    我买的是——民族自信!!!”

    直播间里弹幕满天飞:

    “买!!!”

    “买到破产也要买!”

    “88是吧?我买两份!!!”

    “我直接给我爸妈一人买一份,让他们知道什么叫神作!”

    还有学生党边哭边下单:

    “谢谢前途无量……

    我终于能第一时间玩到世界级神作了……”

    这一刻,

    全国玩家的心声只有一句:

    ——前途无量不是卖游戏,

    是在做良心事业。

    而在服务器后端,程序员们看着订单量跳得像心电图一样疯狂上涨,只剩一句颤抖的感叹:

    “妈的……

    玩家真的疯了。”

    “88块把整个国家点燃了……”

    这场震惊,

    不是因为便宜。

    而是因为玩家第一次感受到——

    有游戏公司把他们当“人”当“同伴”,

    而不是当“钱包”。

    前途无量的名字,也在这一夜,被所有玩家刻进了心里。

    游戏发售那天上午十点。

    服务器的提示音像机关枪一样炸裂——叮!叮!叮!叮!

    订单量飙到后台工程师直接怀疑人生。

    可真正的疯狂,还在后面。

    一进入游戏

    玩家们彻底没了尊严。

    有人刚操作两分钟,就在群里嚎:

    “卧槽……这开场气氛做成这样?前途无量你这是杀我吧?!”

    有人一路跑图一路破防:

    “佛罗伦萨这么美的?!我怎么感觉自己不是玩游戏,是穿越了?!”

    有人看到埃齐奥第一次刺杀目标——

    直接拍桌子:

    “操!爽!这才叫刺客!这才叫信条!”

    还有玩家激情发疯:

    “跑酷这么顺?!!

    我在屋顶上飞!我在巷子里滑!

    隔壁小孩看我操作都跪了!!”

    论坛彻底爆炸

    整整一天,所有讨论区只有一个主题:

    ——我玩疯了!!

    有人凌晨两点发帖:

    “我本来只是想上线看看画面,结果……

    现在外面天亮了。”

    有人激动到语无伦次:

    “埃齐奥太帅了吧!!

    我老婆看我玩了一眼,现在她觉得我比原来帅两倍!”

    还有人喷着喷着哭了:

    “我真的……

    二十年来第一次感觉到‘单机回来了’……”

    朋友圈、视频号、直播平台

    直接被《刺客信条II》洗版!

    有人晒跑酷视频,配文:

    “如果明天老板问我为什么迟到……

    我会说:因为我在佛罗伦萨屋顶迷路了。”

    有人直播时突然沉默三秒:

    然后红着眼眶说:

    “前途无量……你让我找回了玩游戏的意义。”

    弹幕瞬间刷屏:

    “我也是!!”

    “我已经三年没这么投入过了!!”

    “这是真·单机救星!”

    有玩家怒吼:

    “我昨天骂前途无量卖太便宜,

    现在我想道歉。

    88根本不是买游戏!!!

    这是买一段人生体验!!!”

    还有人直接跪了:

    “求你们慢点更……

    玩家的心脏承受不住这么多好游戏!!”

    最夸张的

    某公司开会时,三十个员工里二十个顶着黑眼圈。

    老板点名问:

    “昨晚都干嘛去了?”

    全体异口同声:

    “爬屋顶去了。”

    老板沉默三秒:

    “……你们继续玩吧。”

    《刺客信条II》不是上线了,

    而是——让整个大夏陷入刺客狂潮。

    屋顶上有人跑,

    街巷里有人跳,

    办公室里有人偷偷做“信仰之跃”动作。

    全国统一了一句话:

    “兄弟,我玩疯了!!”

    企鹅那边——

    彻底炸了。

    不是比喻意义上的“炸”,

    是会议室整层弥漫着一种

    “妈的我们被时代抛弃了”的味道。

    一开始

    高管们拿着报告,还想维持体面:

    “前途无量又发布新作?又是……刺客信条?

    哼,他们做得出来吗?这可是经典大作——”

    话还没说完,秘书冲进来,脸白得像纸:

    “总……总裁!试玩视频……

    您要不还是亲自看一下……”

    视频放出来三十秒

    会议室,集体沉默。

    一分钟后,

    有人啪地一声合上笔记本:

    “……这不是我们能做的东西。”

    两分钟后,有人捂着心口:

    “他们怎么又做出了一个这种级别的游戏?

    这研发速度合理吗?

    他们是不是开挂了??!”

    五分钟后,总裁扶着桌子站起来:

    “等等……

    这轻功,这跑酷,这动作流畅度……

    这他妈不是刺客信条,这简直是刺客信条2.0啊!!”

    接着是连环暴击

    秘书汇报:

    “玩家反应已经炸裂,

    有人凌晨三点还在佛罗伦萨屋顶跑图。”

    技术总监声音都在抖:

    “这动作引擎……我们想做出来要两年。

    他们做了多久?半年?!”

    市场部的人快哭了:

    “88块……

    他们卖88块……

    我们礼包一个皮肤都不止这个价……”

    最绝望的是最后一句

    数据部门推来一张图:

    发售十分钟,同时在线突破历史全部单机记录。
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