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正文 第544章 新加坡-开刀了?直接跟团!
    六对六大团战啊!

    

    很明显,这个版型很考验好人的抿人水准。开局绑票,但第一晚的主刀权在好人手中。如果芬里尔的狼队能靠卦象,首刀刀中一张魔狼牌、破了绑票,那好人的优势就无限大了!

    

    又或者说,其实第一晚枫叶狼压一刀,造出平安夜,也问题不大。只要默认预言家上警拿警徽、剩下的好人全部潜伏警下,也是有机会冲掉警徽且拉出团队的。

    

    这个情况下,狼人有两种对策,一种是六对六直接开团,那在没有警徽的情况下,第一天必然是平安日。随后,第二晚,好人至少有枫叶狼和女巫的两刀,且可能有破法师的一锤子,狼人却只有一刀。除非在这个过程中,大狼能追到多个轮次,比如开出双枪或一枪一带,否则好人必然轮次反先。

    

    即使此时狼人拿了警徽,好人也并非走投无路。即使狼人在白天找到了女巫或破法师,想要抗推来争轮次,好人也可以通过枫叶狼的自爆功能直接入夜,开出两到三刀。只要别触发太多大狼的技能,仍有机会轮次反先。

    

    因此,如果是平安夜开局,狼人也有可能会考虑第二种对策,三张小狼倒钩,直接抗推一张技能狼,形成5对5的局面。这样,第二晚破法师无法行动,好人只有两刀,且有机会让狼枪带女巫、让好人只剩一刀。这种打法的可行性也是有的,当然,这种情况就要拼好人能否避开三个狼人技能了。

    

    当然,好人的容错率也不大,如果预言家又发到了不太会玩的玩家手里、造成有好人站错边,那狼人就随便玩了。这个板子,两方阵营都有很多技能和博弈空间,不出意外,应该会是一场血雨腥风!

    

    确认了技能之后,潘多拉的魔盒打开,一张隐形的卡牌飞到了12号小白的手中。

    

    很快,一幅熟悉的图像出现在了小白的视野里——

    

    仍然是一副少女的模样,两手拿着一红一绿两瓶药剂的女巫家族主母!

    

    这么关键的一场对局,小白再次拿到了英灵战士的中流砥柱,也算是陪伴自己一路的“女巫”牌!

    

    好啊!

    

    这个版型第一天的节奏,完全在女巫的掌控之中,第一晚是联盟军的天下,女巫可以观察刀口,控制第一晚的死讯是0人还是1人,甚至极端一点,抿得到外置位的狼人,那女巫还有开天毒的权力!

    

    小白自信地露出了一丝笑容,这也是给第一晚能开刀的两个狼队友看的——我拿到了重要的身份,不要来刀我,另外,大家打得自信一点,不要因为被敌军围困就唯唯诺诺,第一刀一定要开出来!

    

    果然,身边的10、11两名玩家的卦象瞬间就被压制了,两人都有点困惑地看了一眼小白,似乎是想不出这个大团战版型,有什么身份这么值得高兴。

    

    而身边的1号以及10号旁边的9号,就跟闻到了血腥味的鲨鱼一样,死死地盯着10号和11号不放,等10、11戴上头盔之后,又掉头去抿其他玩家的身份。

    

    小白最后看了眼对置位的3号和4号,发现3号看完牌之后,观察了一下身边的4号和5号后,眼睛就看向天花板了,其实是有点心虚的;而4号拿了牌之后则是无比气盛,视线直接从身边的3号一路横扫,把全场的玩家都看了个遍,身份有点过于高调了。

    

    更远一些的玩家,因为大家拿牌都已经很熟练了,小白没有抿得特别清楚。但他能感觉到6、7两张牌对外置位的探求欲望都很强,而且表情偏正,可能里面有张第一晚需要用技能的神职牌。

    

    在所有玩家都观察的差不多了之后,阿克塞尔随即下达了所有玩家戴盔的指令,游戏正式开始。

    

    “天黑,请闭眼。”

    

    扣上头盔后,头盔里的VR背景这次是在室内,是好人和狼人们商议合作的古老议事厅。整体画风和比赛房间很像,一个圆桌,一个黄铜大门,以及一些古朴的油灯。

    

    根据这个板子的规则,好人阵营的六个行动环节是特殊固定的,按照好人狼队行凶、黑夜使者、女巫、预言家、破法师、猎人的顺序行动。

    

    很显然,第一晚有六名狼人阵营的玩家,被替换的环节自然是猎人的确认开枪状态的环节,其余的五张神职可以正常行动。第四顺位的预言家自然没得说,挑一张牌去查验,然后准备起跳,和正常的玩法没有区别。而第二顺位的黑夜使者大概率是空盾,毕竟第一天开庇护,明显是弊大于利。

    

    而枫叶狼和黑夜使者,小白认为,第一晚大概率是要开刀的。外置位刀一张牌,闭眼砍到魔狼的概率都有60%,而且两个人可以交流抿值和卦象,实际概率远比这个要高。再加上这是综艺节目,更加激进刺激的打法会更受欢迎,所以,自己醒来大概率能看到一个刀口。

    

    破法师也是同理,除自己之外的11张牌有6张是魔狼,而且还有2张是超级金水,可以提供信息。但狼人杀这个游戏,轮次肯定更为重要,破法师应该也会尝试选验一个魔狼,好在第二晚用锤子锤死。

    

    那么,第一晚行动上需要仔细考量的角色,也就是他这个女巫牌了。

    

    他作为女巫,有三种行动方案,一种是认为狼队友刀错了,开解药,撤回狼队友的行凶。小白觉得如果6、7里的牌中刀,他是会考虑开解药的,毕竟之前发牌的时候就考虑过,6对6开团,狼人也不一定占有利地位。

    

    第二种则是按兵不动,认可队友的行凶,但也不添事,这样第一天形成6打5的局面,推出一张狼人后,魔狼只能把预言家的环节变成狼人行凶,好人阵营第二晚的轮次技能都可以使用。在信任狼队友抿值的情况下,这也应该是最稳妥的打法。

    

    第三种方案,自然是开天毒,只要一刀一毒全部中狼,在第一天到来之前,就会形成盟军一方的压倒性优势。而且小白现在已经有了好几个目标。3、4、10、11四个位置一定是重灾区,如果狼队友和自己的观点类似、在这四张牌之中开刀,他不介意再送上一瓶毒药,直接参团。

    

    “女巫,请睁眼。”

    

    “昨夜,10号玩家被击杀。”

    

    “使用解药请点击确认按钮,使用毒药请选择号码。”

    

    哇!狼队友们的想法和自己不谋而合啊!

    

    狼队友开刀开团了,自己怎么可能不跟上呢?

    

    仔细分析一下,说不准,10号身边的11号玩家是个“装糖阴一手”的狼盟友。如果要开天毒,他首先排除的是11号,毕竟10号的卦象不算太奇怪,能抿到10号的玩家很有可能在10号周边。

    

    那么,如果3、4里开天毒,稍微稳妥一点,应该是毒3号,这个4号有点太兴奋和嚣张了了,毒下去毒到一个拿着大锤的破法师之类的,可能性并不低。3号那种心虚的状态则是好人很难演出来的,好人也没必要去演,所以,小白没有过多考虑,选择了粗中有细、既激进又稳妥的打法,把毒药泼向了3号玩家的号码牌。

    

    “你毒杀了3号玩家。”

    

    “女巫,请闭眼。”

    

    黑夜使者开团,“狼队大法师”果断参团了!

    

    用完技能,接下来要考虑的就是警长竞选了。这局版型规定的是三爆吞警徽,狼人应该不会付出这么大的代价,所以,警长竞选就是重头戏。

    

    而小白认为,由于这局是屠城局,且有足足6张狼人牌,开局处于绑票状态,很可能会有大量玩家在警下。好人只需要预言家上警去拿警徽,狼人则需要留够充足的票数。毕竟,如果第一晚是平安夜,或者第一晚死了一好人一狼人,这两种情况拿到警徽的阵营都会极具优势。

    

    因此,也没有什么疑问,在即将到来的第一个白天,小白作为女巫,虽然也有一些信息,但肯定选择留在警下冲票,不可能去上警。更何况,上警发言还有可能让狼队听出刀口和毒口,自爆吞刀或自爆吞毒都是有可能的。

    

    “夜间环节即将结束,想要上警的玩家,请戴盔举手示意。”

    

    VR头盔中,黄铜大门缓缓开启,门外的夜色逐渐褪去,这场腥风血雨的第一个白天正式到来。

    

    “天亮了,所有玩家请取盔。”

    

    “选择上警的玩家有:6号,10号。”

    

    一摘盔,好家伙,只有两个号码亮起了上警的红灯!

    

    史无前例啊!真的只有两张牌上警,超级二人转,是警下玩家最多的一局了!

    

    正如夜间所想,魔狼有见面的集群优势,会选择1狼上警、5狼警下冲警徽并不奇怪。而好人也知道、屠城局,且双方是6V6团战,警徽便是重中之重,虽然枫叶狼第一晚刀杀魔狼的概率超过六成,好人不至于丢个警徽就被魔狼绑票。但是好人一旦不小心出个狼枪,让魔狼追平人数,或者需要鏖战到残局,那好人能不能阻止魔狼绑票,就全靠警徽的0.5票了。

    

    就比如之前兵败圣彼得堡,本质原因就是小看了屠城局警徽的重要性。所以这局的警上,就是预言家和悍跳狼的二人转,剩下的玩家都保持了相同的思考量,没有上来加戏。

    

    而6号和10号,在小白眼里,自己的抿值没有错的话,6号就是个东张西望的预言家,而10号就是个被狼盟友刀杀的悍跳狼。

    

    那即使自己完全抿对,这个开局也还不算特别乐观。10号既然敢悍跳,手里有枪的概率就很大,甚至可能有两把枪。所以,小白的脸上并未露出什么表情,静静地等着这场“超级二人转”开锣。
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