第13章 树神的眷顾
橡木宝箱,任何人都能开,不需要技能和道具,因为它是不上锁的,矮人一族的一条祖训便是:永远不要打开不属于自己的橡木宝箱,如果你违背了,那么橡木也不会再守护你的财富。
但暮冬现在是个智人族,这个祖训对他毫无作用,他毫不犹豫的打开的橡木宝箱。
橡木宝箱一打开,却冒出一股灰色的雾气。
雾气很快就散尽了,暮冬看见里面躺着一只黑色护腕和一些灰白色的碎片残渣。
“不知名的护腕。”
“装备残渣(不可拾取)”
“只是啥?”
看到护腕的那一刻,暮冬内心一揪,一股惊悸之感从尾椎骨一直窜到他的天灵盖。
但这感觉转瞬即逝,暮冬一瞬间有些犹豫起来,不知道该不该拿起它。
“回去了,快跑!”就在这时,风吹雨落又发了条信息给他。
暮冬一看,也没问谁说回去了,肯定是树人首领,如果是风吹雨落回去了,他肯定说“我走了”。
“我靠,不拿白不拿,玩个游戏还能遇见鬼不成!”
暮冬看了一眼护腕,一咬牙,管他直接拾取了护腕,但是没有装备它。
果然和大部分的守护boos一样,开宝箱的仇恨是最高的,暮冬也不再耽搁了,取出腐蚀药剂,开始腐蚀宝箱,一个药剂完全腐蚀需要三秒,完全腐蚀之后,才能再次倾倒。
所以暮冬先一个宝箱倒一瓶,然后等三秒,再在青铜宝箱上倾倒了一瓶,之后便直接拾取两个黑铁宝箱里的所有东西,两个黑铁宝箱里面的东西都不多,若干的银币和铜币,以及一些“树人之心”。
而就在树人首领快要赶到洞口的时候,暮冬才刚刚倾倒完第五瓶药剂。
“淦!淦!淦!”
暮冬是真的急了,树人首领回来打时间,比他预想的早了四秒,一来一回就少了八秒,不然他肯定能离开,地下的两个树人精英身上和木质结构也燃起了熊熊大火。
不过因为一直在被燃烧,树人也一直属于处于失控状态,没有攻击暮冬。
还剩四瓶腐蚀药剂,暮冬没有犹豫直接全扔到地下的火海里,“轰”地一下,整个树洞内部都燃烧起来。
现在不单单是树人受到伤害,暮冬也遭到了“炎热”、“窒息”和“腐蚀气体”三种状态,每秒损失30点生命值,而且这三种状态的掉血速度回逐渐提高,暮冬最多也只能撑十秒,但只要挡住树人首领就够了。
果然面对熊熊烈火,树人首领止步在树洞门口,那是来自草木本质野怪对火焰的天然恐惧,树人头领不断的嘶吼着,没有前进,却指挥着其他的树人往前冲,妄图用树人的身躯扑灭大火,但这便是抱薪救火,树人都变成火海的燃料,让火势越来越大。
暮冬受到的伤害也逐步提高。但此时,青铜宝箱也被腐蚀开了,暮冬将里面所有的物品都取尽,然后便读取一张传送卷轴,在生命值只剩115点的时候,传送到与来时相反方向,要是在慢一秒,暮冬就会死在树洞里。
暮冬也没有停下查看掉落物,又使用加速卷轴,疯狂跑起来。不过可能是因为母树一直在燃烧的缘故,树人头领没有来追赶暮冬,暮冬还是有惊无险的离开了树人领地。
“叮……恭喜你击杀强悍级精英树人,越二级杀敌,额外获得百分之一百的经验值,获得经验400。”
“叮恭喜你击杀普通级精英树人,获得经验100。”
“……”
“我艹!”回到亚丁村,暮冬还没来得及查看收货,就看见了战斗面板弹出一条条信息。
要是平时这样刷经验,暮冬肯定高兴,但他现在不由感到蛋疼,他是要卡级的。他现在希望树人别死的太多,也希望树人领地没有被点燃,不然他要是五级就没得玩了。
如果让其他玩家听到暮冬的心声,肯定破口大骂,他们现在连上个三级都艰难无比,这个人居然祈祷别那么快上五级,搁着凡啥呢?
暮冬还是看了一下收货,若干的钱币使自己的资产达到了33银2486铜,直接翻了好几翻。
只是因为洗劫的只是树人这种半元素生物,如果是偷窃者或者盗猎者这种人型生物,可能有上百银币,但最起码是不需要为资金发愁了。
而且还有大量的树人之心,加上自己原有的,现在身上一共有132个一级树人之心,37个二级树人之心,6个三级和1个五级树人之心。
五级树人之心居然能够加16点体质,也就是400点生命值,全身六件套,一件一个那就是2400点生命值啊,妥妥的大肉,而暮冬现在不过才点33体质,
至于其他的,就只有两件装备了,一个是橡木宝箱中开出来的不知名护腕,另一个就是青铜宝箱中开出的装备“树神的眷顾”。
暮冬也很惊奇,居然能在新手区开出神名装备,他记得神名装备至少都是史诗级品质的。
饰品(项链):树神的眷顾;品质:精良(可晋级);属性:体质+5%,最大生命值+5%,生命回复+25%,等级:0。
特效:修复,因为拥有极高的修复能力,所以佩戴后玩家所有的装备,都会被缓缓修复。
技能一:树神的眷顾(被动),受到致死伤害时不会死亡,并立刻获得一个护盾值为(最大生命值*2)的承伤护盾,护盾存在三秒,在护盾存在期间内,玩家所受的所有伤害都会被护盾吸收。三秒后,护盾破裂并回复玩家(最大生命值*0.2+护盾剩余值*0.4)的生命值,此回复可溢出,溢出部分转为生命护盾用于抵抗伤害,生命护盾最多存在三秒,生命护盾最大值为(最大生命值*0.4)。
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冷却:7天。
虽然属性很一般,也只有一个特效和一个技能,但效果却极其变态,而且这个装备还能晋级。
这件装备主要就是给mt使用,相当于直接续一条命,或者高爆发职业对战时也一样,可以用于换血。
现在也没项链,暮冬也就佩戴上了,有了这件装备,他也有一定的把握和剑齿虎对抗一下了。
看着树神的眷顾上显示可晋级符号,暮冬点击了晋级。
“是否消耗一百颗一级树人之心,晋级树神的眷顾?”
一百颗?那还可以啊,消耗不算太大,暮冬点击了“确定”。
“叮……树神的眷顾品质提升至优秀(青)。”
暮冬又看了一下装备信息,属性翻了一倍,体质和最大生命值+10%,但生命回复速度只提升到+30%。
特效还是差不多,技能承伤护盾持续时间仍然是3秒,护盾值变为最大生命值*2.5,回复则变成(最大生命值*0.3+护盾剩余值*0.6),生命护盾的持续时间也还是3秒,最大值也变成了最大生命值*0.6 。
冷却也还是7天,如此长冷却的装备,虽然在暮冬的印象中不是第一个,但是这也就意味着,这种装备的辅助性大于实用性。
而晋级消耗却变成了一千个二级树人之心,这让暮冬很糟心,照这样计算,变成史诗级装备就得一百万个五级树人之心,他上哪去找一百万个五级树人之心。而史诗至上还有传说、神话。
暮冬又看了另一件装备,那个不知名的护腕。
装备(护腕):残缺的护腕(破损)(未知);品质:未知;属性:未知;
特效:未知
技能:未知
说明:来历不详的物品,灵魂绑定物品,拾取后不可丢弃,仅可本人使用。
看到这个简介,暮冬咽了一口唾沫,他总感觉有点不好的事情会发生,虽然他是鉴定的无神论者,但是重生这种事情都发生了,其他的还真不好说。想了想他并没有装备这个护腕,就放在背包里。
……
而就在暮冬胡思乱想的时候,世界的另一端,则盘坐着一个青年男子,他的背后是一颗参天大树以及璀璨的星空,而他的下方则是一个巨大的九芒星阵。
这时,青年男子睁开双眼,低声说道:“有东西被带出来了!”
“什么东西?”这声音来自虚幻的空间中。
“不知道!但它似乎来自深渊!突破了位面壁垒,被带了出来!”
“该死,是那些混蛋吗?”
“不知道,不过应该不是那些怪物的杰作!”
“查了到被谁带出来了吗?”
“似乎是一个时间长河下游来的偷渡客。”
“偷渡客?深渊里未知的存在太多了,是福不是祸,是祸躲不过,幻者你好好勘察一下,看次世界有没有什么异常的地方。”
“嗯,我尽量,次世界虽然只是截取的一段本源,但……其中未知的还是太多了……”
“还有,你准备如何处理那个偷渡客。”
“如何处理他?嗯~我想我们应该需要做出一些改变了……”
“改变?算了,随你吧,不过最重要的还是找到初始之源的线索,麻烦你还得多多盯着。”
……
就这么几分钟的时间,暮冬的经验条断断续续的涨到了61.8%。
而风吹雨落的经验条是四级3%,风吹雨打则是四级-4%,之前死了一次,变成了负数,让他有些蛋疼。
不过暮冬以每个一铜的价格分别卖了两个三级树人之心给俩人,两人都挺高兴的。虽然不清楚暮冬到底有多大收货,但兄弟俩都认为自己不过干了件很简单的事情,还升到了四级,得两颗宝石完全是超额的收获了。
接下来的目标就是去击杀剑齿虎完成任务了。
不过打剑齿虎级差差五级,剑齿虎会附带100点伤害格挡,再加上25%的闪避判定,也能够有几率减免一定的伤害。
并且90点体质,就是9000点生命值,每秒回复18点生命值。
剑齿虎是风行野怪,掌握风元素的力量,燃烧粉末不能用,否则就是玩火自焚。
而普通攻击的单次伤害太低,难以造成伤害,所以必须要想办法提高单次伤害。
一共有三种方法,学习强力技能,换一把攻击更高的武器,武器强化。
第一种不需要考虑,即使技能单次能造成高额伤害,但不是持续输出,有技能冷却时间,足够剑齿虎回血了。
第二种,月华就已经是最好的武器了,一转之前想要找到比月华伤害更高的武器,只有十级副本。
可惜自己没有选择敏捷作为主属性,不过这算有得必有失吧,如果选择敏捷做主属性,也不一定打得过剑齿虎。而力量做主属性就不一样了,虽然力战不能像敏战那么飘逸,那么爆发,但力战能抗能打,控制还多,属于最均衡的一种职业,尤其是力量系剑士,万物皆可五五开的那种。
有时胜负不在于你拳头有多重,而在于你有多耐打。
既然前两者不行,那么剩余只有强化武器这个办法了,强化武器的方法也有很多:镶嵌宝石、铭文、附魔、淬炼等等。
不过在亚丁村中只有一个办法可以做到这一点,那就是淬毒。
淬毒是魔药学的科目,玩家可以在一转之后,开启副职业,成为魔药学者,就可以学习淬毒。所以,现阶段淬毒还需要找npc。
亚丁村没有魔药学者,但亚丁村圣堂分部有魔药学者npc,一个二转的光辉牧师。学医的不但能救人,也能杀人。
暮冬赶到圣堂找到了这个名为齐丽雅的光辉牧师,实际上这个npc便是阿列克谢的委托任务中的一个重要npc,没有齐丽雅的帮助淬毒,玩家很难对剑齿虎造成伤害。
如果有人说,一个人打不过,那就多找几个人组队打不就好了。但是剑齿虎算是一种类npc野怪,具有一定的ai,通常只会袭击落单的猎物。如果目标太多,并且一段对抗中一直处于劣势便会退走,不会与玩家过度纠缠。
但ai也不会太高,如果只有一名玩家,剑齿虎是不会逃离的,两名及以上则会考虑。
而且如果将剑齿虎的生命值打到25%及以下,剑齿虎就不会再逃走,会死磕玩家,之后玩家就拖字诀,拖到时间到,让npc来收拾它就行了,前世绝大多数的亚丁村玩家都是这样过任务的。
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