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正文 第6章 卖装备
    接过月华和兽皮包裹,陈沐便收到了系统的提示音。

    陈沐来找铁匠铺的最终目的便是接取这个任务。

    前世大部分玩家都遇到了这个任务,但一开始都没人敢接取,因为在剧情中介绍过奥卡尔都没能击杀剑齿虎,而奥卡尔是五十级的二转守护剑者,所以一开始大家都误认为剑齿虎也达到五十级,很多人还在论坛上激烈的讨论过这个任务。

    实际上这些都是大家先入为主了,《纪元》中分常规任务和剧情任务,常规任务就是杀几只鸡,收集一些药材之类的对游戏内容没什么影响的任务,剧情任务就是会影响到游戏发展的,也就是通常说的主线或支线任务。

    剧情任务中的野怪(魔兽)、npc的等级都是随着剧情走的,就像这个任务,剑齿虎在一定限度内,实力会比挑战者强悍,对上亚丁村的的npc就是比奥卡尔厉害一点,但比不上村长和大祭司。但大祭司和村长是不会轻易出手的,他们也有自己的使命,尤其是大祭司。村长虽然也抓捕过剑齿虎两三次,但奈何村长年事已高,抓不到行动灵活的剑齿虎。

    如果是玩家的话,剑齿虎的等级会始终比参战的玩家中的等级最高者高五级。就算不算属性,就凭伤害豁免,就能恶心死玩家。

    等级是rpg游戏的重中之重,所以低一两级可能还有机会打打,低五级六级,基本就没有机会了,低十级及以上简直就是在做梦。

    级差带来的属性差距是极大的,高级方在判定时会增加等级差*(阶差+1)2*5%的命中率和闪避率、等级差*7.5%的属性加权(此加权不作用于伤害,只作用属性对抗时的投骰值)、等级差*(阶差+1)2*20的物理/法术伤害豁免。

    低级方在判定时则会降低等级差*(阶差+1)2*5%的暴击率和免爆率,被攻击判定后的被控制效果增加等级差*(阶差+1)*5%(不作用于伤害)。

    并且用低阶的装备去打高阶的玩家或者野怪,每高一级降低33%的伤害,如果高三阶就只有1%,超过三阶就直接没有伤害。当然,就是玩家之间,也不可能跨如此高阶进行对抗。

    0~9级为1阶,10~19级为二阶,以此类推。

    所以陈沐决定四级去打剑齿虎,如果到五级,那剑齿虎就十级了。前世论坛里有人总结过剑齿虎的属性,五级剑齿虎是100力量、100敏捷、50体质,每提高一级加20力量、20敏捷、10体质,不谈力量和敏捷,到了十级体质就有100点,而且每100点体质还会额外提供5%的最大生命值和5%的生命回复、10点物理抗性和5点法术抗性。

    (注:为了方便计算野怪的力量不会提供生命值,但每点体质会提供100点生命值。)

    到时候十级剑齿虎,比九级剑齿虎难打的不止一点半点。

    四级打剑齿虎是最合算的,虽然有等级差距,100点豁免,但不问题不大可以通过一些道具来弥补,如果陈沐到了五级,那豁免就到了400,直接别玩了,但在此之前陈沐还得将等级刷到四级。

    月华(单手弯刀,近程,轻)品质:精良(绿);属性:敏捷+30,攻击+70,暴击率+20%;特效一:每次攻击有20%概率附带流血效果,使目标每秒损失1%的最大生命值,持续十秒;特效二:每次使用普通攻击攻击有20%概率触发“月华”效果,使此次攻击变为二连击,第二次攻击造成80%的伤害,并且必定造成流血效果。重量值1;装备等级:10(任务道具,任务阶段,装备等级降为0,属性减少50%,特效效果不变);说明:锻器天才阿列克谢送给爱人娜菲娅的珍品,刀身由魔兽剑齿虎的獠牙打造,镶嵌了七颗月华宝石,让她拥有极高的实战价值和艺术价值。或许在淘汰这把武器之后,你仍然可以将她作为藏品或者是定情信物,但千万不要在野外拿出来,因为那样可能会引来剑齿虎。

    夜影(手里剑,近程/远程,轻):品质:精良(绿);属性:敏捷+20,攻击+20,暴击率+40%;特效一:夜影可以被扔出或者刺击,夜影扎在目标身上后,将造成撕裂伤,使目标每秒损失15点生命值,最多叠加六层,每层独立计算;夜影从目标身上脱落后,目标将仍然遭到持续3秒的流血。(六把一套)重量值+1;装备等级:5(任务道具,任务阶段装备等级降为0,属性降低25%,特效不变。)

    看着这两件武器效果,陈沐稍微有点遗憾,这两把武器虽然属性和效果都不错,但都是为敏战士或者盗贼准备的。

    纪元中的攻击鉴定主要为三个属性,力量、敏捷、智力;未就职前,都以力量为鉴定属性,就职后,骑士、海军主力量,盗贼、射手主敏捷,召唤师、法师、牧师主智力,战士、德鲁伊以体格为界限,标准体格及大于标准体格的主力量,小于标准体格的主敏捷。

    虽然陈沐也能使用月华来练级,但是陈沐如果用月华必定会引来剑齿虎,陈沐现在是打不过剑齿虎的。而且就靠这两把武器的属性,对剑齿虎太鸡肋了,流血伤害是一次一次跳,低于一百点根本没用,九级剑齿虎,9000血,百分之一也只有90点。

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    所以陈沐还得去准备其他的东西。

    退出剧情模式,又等了两分钟分钟左右,陈沐又在艾萨克那拿到了自己代为打造的六个兽匕。

    看了看场景频道,又耽搁了十多分钟,现在大部分人也都已经转职了,有些人甚至还冲到了二级。

    但陈沐不准备去常规刷级,现在冲上二级的都是战士,靠坑杀野猪刷到二级的,到了二级之后在刷野猪就只能刷40到点经验,得刷36只才能刷到三级,而且野猪区人一多就抢不到怪了,十分钟都不一定能刷到100点经验。

    虽然村子里也有很多任务可以接,给经验和货币等奖励,但是陈沐还是觉得比较浪费时间,而且奖励太少了,不想慢慢做这些任务,等后面再说。

    当然对于普通玩家来说,也不算少了,更主要的还是加一点声望和好感度,毕竟也只是个普通的小村庄,拿不出那么多钱奖励玩家。

    虽然说只是个游戏,同样的任务每个人都可以做,但是这不代表,一个普通村民,能拿出一个银币奖励玩家。而且这些任务大多也很简单,例如帮忙送东西、取下放在什么地方的物品、帮忙驱赶家禽家畜之类的,当然也帮忙猎杀野怪的,不过那些比较费时间。

    就像生活中,你请别人帮你到楼下取一件快递,人家要1块钱跑路费你觉得没什么,但是要100块钱,那纯属扯淡了,还不如自己去。

    不过游戏毕竟是游戏,不可能真的设置的那么现实,但是也不会设计的太离谱,不符合常理。

    圣堂分部也有任务,不过圣堂的任务有提交限制,现阶段每个玩家每天只能提交五次,所以陈沐也准备等级高一点再去。

    离开铁匠铺,陈沐打开场景频道,发了个装备信息。

    锋利的骨匕(短匕,轻)品质:精良(绿),属性:敏捷+5,攻击+15;特效一:尖锐,每次攻击附带等级*5点真实伤害;装备等级:1。

    紧接着陈沐又发了一条“卖装备,村口,懂的来。”

    这条信息一发,场景频道瞬间又热闹里起来。

    在村口找了个显眼的位置,陈沐将在交易所花了十个铜币买来的一个交易凭证捏碎,然后地上便突然出现一个小型摊位。紧接着,陈沐便拿出一把骨匕放置在摊位上作为交易物。

    看着村口突然冒出个地摊,众人都很好奇,不一会儿,便聚集了很多人。

    因为如果在交易所进行物品交易,需要缴纳百分之十的税,如果是使用地摊就只需要缴纳百分之五的税,所以陈沐就花十铜卖了一个小时期限的交易凭证。

    “你这骨匕怎么卖?”

    “我靠,这属性,这相当于直接加了至少25点攻击啊”众人不断讨论着,也有人私聊陈沐问能不能卖给他,不过陈沐就在那里浏览着他人发给自己的价格,心中有了一点数。

    因为是匕首,而且是加敏捷的。那么最合算的盗贼,其次就是敏战士。而现在最有钱的应该是战士职业,因为很多人一开始都是坑野猪刷级,如果采集材料,那现在大部分人手里,都是有一百铜的。

    而且盗贼应该也有不少钱,因为盗贼的转职任务是开宝箱,去圣堂里领一把钥匙,拿回被偷走的羊皮卷,当然那个宝箱里还可以开出十到一百不等的铜币。对于玩家来说啥都不需要装备,直接莽过去,然后死回来就行了,因为是任务道具不会掉落。

    陈沐把骨匕的售卖设置成竞价模式,低价50铜,一口价100铜。竞价模式需要额外支付百分之五的税,拍卖行则是百分之十五。

    见陈沐价格这么高,众人纷纷大骂陈沐是无良奸商,想钱想疯了,一时间竟然无人竞价。

    但就在这是,突然有人朗声道:“我要了!”然后直接花一百铜给买了。

    “叮……您的商品:普通的骨匕已售出,获得税后收益九十铜币。”

    陈沐不由一愣,看了眼交易信息,是一个id“风吹听琴音”的人,陈沐在人群中看到了他,然后朝笑着他点了点头,之后陈沐又拿出了一把骨匕,还是低价50,一口价100。

    众人哗然。

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