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正文 第83章加点
    现解锁技能已达到极限,四种主属性达到3点后可解锁后续技能,否则身体将无法承载后续技能。

    “”不出所料,后续解锁技能得下一阶了,一阶已经解锁的技能到达极限了,不过一下子解锁三个技能已经超出李墨的预料了,已经够爽的了。

    技能解锁完之后,宝箱暂时先留一手,先强化完身体再说,早强化,早习惯,以后强化身体这个事情当作第一件事来做(如果没有技能要解锁的话。

    出门直奔强化大厅,不一会李墨就抵达了轮回乐园中间的属性强化大厅。。

    也不墨迹。李墨直接进入了属性强化仓内。提示出现。

    欢迎使用属性强化仓,请交付1乐园币启动费用。

    交付乐园币后李墨的各项属性出现在眼前。

    力量:13

    敏捷:13

    体力:12

    智力:12

    魅力:5

    猎杀者可自由分配属性点:17点

    滴,检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、体力、智力,请猎杀者优先提升此四种属性。

    现在共有十七点属性点,这次解锁的技能都很需要智力属性,肯定优先强化这个属性,然后第二个这个倒是有点不好选择。

    17点属性点,能解锁俩专长了,肯定不能均衡加点,能尽早解锁专长就尽量早点解锁。

    李墨这个和天赋同名的职业可没亲和属性不能相差3点的限制,早点解锁专长才是性价比最高的,后面不能解锁了再均衡加点。

    想了想,最后李墨的分配是智力+8,体力+8,敏捷+1。

    属性分配完毕,强化开始,因强化时会伴随巨大痛处是/否使用麻醉功能,本功能免费。

    “不启动。”

    “卧槽!”尽管有了心理准备,而且已经体验过了这种感觉,但是再一次体验还是很酸爽!

    强化舱在不断的运行,痛苦也是源源不断的传过来,但没办法,这种逃避不了的只能积极适应了。

    不知道过了多久,李墨终于从恍惚中回过神了,李墨感觉要是能多体验一会都能自我领悟子弹时间了!因为这他妈的是真的度秒如年!

    经过加点之后,李墨的属性变得豪华不少。

    力量:13

    敏捷:14

    体力:2

    智力:2

    魅力:5

    智力,这个必须强化,这次技能的强度挺依赖智力的。体力则是经过这次解锁技能,近战能力的比重降低了不少,力量敏捷暂时不如另外几个属性重要,而体力则是远近都需要的,所以第二选择强化属性是体力。

    随后轮回乐园的提示也是及时出现。

    体力属性为光之主宰亲和属性,体力裸装属性已达到2点,猎杀者可选择以下奖励之一。

    1厚重:体力+2

    2生命:增加15%血量恢复速度。

    3异常:异常抗性+5。

    ……

    闭着眼睛选三,抗性获取渠道非常少,重要性又非常高,有就选,根本不用怀疑你的选择。

    李墨感觉是自己的光明之躯发挥作用才有这个选项的。

    选完后感觉自己又能硬顶不少东西。

    智力属性为光之主宰亲和属性,智力裸装属性已达到2点,猎杀者可选择以下奖励之一。

    1聪慧:智力+2

    2冥想:冥想过程中,法力恢复速度+1%。

    3亲和:光元素亲和+5。

    ……

    也是根本不需要犹豫的,直接选三!有这个选项必选,光元素亲和对于光之主宰的重要性根本无需多言。

    在李墨的眼中就只有一个选项,三!

    加完点,选完奖励,李墨并没有第一时间起身,而是准备缓一会。

    和普通人蹲久了突然起身会眼前发黑差不多,李墨现在也感觉不缓一会走路都走不了。

    稍微休息了一会,李墨起身前往技能强化大厅,现在没额外技能,全光之主宰技能树上的,也就是说,很可能全部都需要灵魂结晶升级。

    而现在李墨还剩下1个灵魂结晶(小,能让一个技能加点到1了,也就是说,只能让一个技能发生一个小质变了。

    请选择需要升级的技能。

    提升(云销雨霁技能需要支付灵魂结晶(小+1乐园币,是/否支付。

    提升(光陨技能需要支付灵魂结晶(小+1乐园币,是/否支付。

    提升(破魔圣光技能需要支付灵魂结晶(小+1乐园币,是/否支付。

    虽然早有预料,但是感觉这些技能好烧钱啊!没一个善茬。

    李墨仔细看了一眼自己的法力值

    法力值;4。

    4法力值,而云销雨霁和光陨起步就是1法力值,再加上法力值还要发动一些其他技能,这只能勉强够用,要是还升这俩技能,那就可能会出现全部法力值只能够发射一次技能的尴尬强力是强力,但是打完一发就虚了,那死的可能会很快。

    所以只能选择提升近战专精或者破魔圣光了。

    而近战专精的质变能力常定已经算是某种程度上获得了,那现在先升一下破魔圣光。

    提示:你的破魔圣光(主动技能已经提升至lv2。

    提示:你的破魔圣光(主动技能已经提升至lv3。

    提示:你的破魔圣光(主动技能已经提升至lv4。

    提示:你的职业技能破魔圣光(主动技能已经提升至lv1。此技能提升至lv1将获得奖励,请从以下特质中选择一项作为奖励

    1散:可同时发射的攻击次数上限提高2%

    2凝:可将攻击凝而不发,聚集多次攻击同时爆发造成伤害。

    3续:每一发攻击持续时间更久,也就是能额外穿透更多的敌人。

    看演示画面当中,破魔圣光可谓是无穷无尽,同一时间随便乱发,但是李墨刚刚获得技能,同时发射的攻击还是有上限的,所以会出现第一个这种选项也是正常。不过李墨感觉同一时间攻击的对象已经够多了。没必要再弄了。第一个不选。

    第二个,这个倒是非常有用,1秒钟打1点伤害和1秒钟打1点伤害,这个效果是完全不同的,虽然伤害数值一样。

    第三个,一发攻击能攻击多个敌人,群战清理杂鱼不错,但是李墨打群战放光陨不好吗?

    综合分析一下,还是选了第二项。

    而且从选项中能明显看出来,第二项是针对单体的攻击,后续应该还能质变,李墨现在就缺这种手段,选这个,没毛病!

    而现在的技能变成了这样:

    破魔圣光:lv1(主动技能

    技能效果:天光凝镜台,魔影俱森寒!以至少十点法力值凝聚出一个圣光集合体,随后由圣光集合体发出攻击,至少一点法力值凝聚一次攻击,造成法力值x2的真实伤害。可自动瞄准,也可手动攻击。最大攻击距离218m

    lv1附加:凝:可将攻击凝而不发,聚集多次攻击同时爆发造成伤害。并且造成防御削减,削减数值为凝聚攻击次数x1%(上限为1

    特殊效果:1、在一定范围内(218m可自动追踪在云销雨霁范围的敌人。

    2、对邪魔以及负面能量的敌人造成的伤害翻倍,击中被光耀标记的敌人的时候,伤害翻倍。

    真实伤害数值可能不会咋提升,但是范围加了不少,而且加了个特性凝,不仅可以存着伤害同时爆发,还能削减防御。使用方向可谓是大大拓展了。
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