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正文 第217章 《火焰之纹章 圣魔之光石》!
    随着《火焰之纹章:烈火之剑》的热潮刚刚平息,

    前途无量的研发部还没喘口气,

    凌风又一次在会议群里发出一句——

    “全员到会议室,继续点火。”

    会议室的灯光一亮,

    主美术王诚和纪墨、主策划诸葛明、主程序潘侠、主音效云婧五人

    第一时间赶到。

    投影幕布缓缓拉下,屏幕上一行醒目的标题闪出——

    《火焰之纹章:圣魔之光石》

    众人瞬间精神一震。

    诸葛明嘴角微微上扬:“来了,三部曲要凑齐了。”

    凌风站在投影前,语气平静却带着熟悉的热度:

    “这一次,我们的舞台,是玛基·维尔大陆。”

    他手中的激光笔轻点屏幕上那张精致的地图:

    “大陆上有五大古国,每一个都守护着一块封印魔物的圣石。

    但和平被打破——

    古拉德帝国的皇帝,彼加尔德,突然发疯般下令,

    进攻四方,摧毁圣石。”

    王诚抬头,眼中已经闪着光:“又是那种史诗级开场!”

    凌风继续道:

    “主角是鲁内斯王国的王室兄妹——艾瑞珂与伊弗列姆。

    他们要联合各国残余的盟友,

    阻止古拉德的进攻,

    守护圣石,守护人类最后的希望。”

    他一边讲,一边切换画面,展示概念图:

    圣石的微光在画面中漂浮,

    身披红袍的皇帝立于战火之中,

    兄妹二人并肩而立,目光坚毅。

    纪墨喃喃道:“这画面,直接能做电影预告。”

    凌风笑了笑:“我们不做电影,我们做让人心燃的游戏。”

    接着,凌风开始讲玩法。

    “这次的玩法回归经典——

    战术角色扮演,回合制对抗,死亡即永别。

    依然是战场上那种‘每一步都关乎命运’的紧张感。”

    他顿了顿,语气陡然一转,

    “但我们要在经典之上,让世界更立体。

    玩家可以自由在地图上行动,

    可以回老地方补给、探索、挑战迷宫、练级——

    战斗,不再只是前进的过程,

    而是一场由玩家自己书写的征程。”

    潘侠的眼睛亮了:“等于给srpg装上了‘世界探索’系统?”

    凌风点头:“对,这就是这作的核心。”

    他走到窗边,转身望向众人,语气低沉又笃定:

    “这一作,不只是战斗。

    它要讲——兄妹的信念。

    讲在绝望世界里,光是如何被守护的。”

    王诚轻声附和:“圣石的光,不灭于魔,也不灭于人心。”

    云婧抬起头:“那这次音乐主题,我已经有思路了——主旋律要像希望在燃烧。”

    诸葛明推了推眼镜:“那就从地图机制入手,我要让每场战斗都有命运的重量。”

    潘侠啪地一拍键盘:“引擎我来优化,srpg也能跑出丝滑感。”

    凌风笑着点头,

    “好,圣魔之光石——正式启动。”

    几分钟后,项目名正式出现在开发墙上:

    《火焰之纹章:圣魔之光石》·前途无量项目编号:fz004

    底下贴着一行字,是凌风亲笔写的:

    “我们要让‘光’,在最黑暗的世界里燃烧。”

    会议室外,

    整个研发部的气氛瞬间点燃。

    有人笑着感叹:“又一场新的战争开始了!”

    有人已经打开电脑,新建了工程文件。

    秦若云从办公室门口路过,看着那群兴奋的年轻人,

    忍不住笑着摇头:

    “又开始了……他们这帮人啊,真是一刻也闲不住。”

    她转身走回办公室,

    嘴里轻声呢喃:

    “但也好。

    前途无量嘛——不该有尽头。”

    凌风继续介绍,语气沉稳而带着那种熟悉的激情,

    像是在讲述一场注定要燃烧的史诗。

    “战斗方式——依旧是回合制。”

    他缓缓走到投影屏前,

    屏幕上显示着经典的六边格地图,

    士兵在方格间移动,旗帜猎猎作响。

    “玩家军、盟军、敌军——三方轮流行动。

    每一回合,都是一场‘棋局’。

    你得思考、预测、布局、取舍。”

    他顿了顿,

    “你指挥的不只是角色,而是一条条生命。”

    画面切换,

    士兵挥剑,光影闪烁,

    回合提示【eney phase】亮起。

    “每一方在自己的回合中,

    你可以移动角色、攻击、支援、治疗,

    直到所有人都完成行动——

    这一回合,才算结束。”

    他语气一转,低沉下来:

    “但要记住——

    战场上没有后悔。

    你的角色一旦战败,

    他就真的死了。

    没有复活,没有回头。

    除非你回到存档,

    重来一遍。”

    会议室里静得能听见呼吸声。

    诸葛明喃喃:“那每一步……都要慎重到极致。”

    凌风点头:“是的。这才是‘火纹’的灵魂。”

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    他继续切换幻灯片,画面上出现不同类型的武器与职业图标。

    “角色想攻击敌人,必须装备武器。

    近战有剑、枪、斧;

    远程有弓、魔法、法杖。

    射程不同,打法不同——

    敌人在你的攻击范围内可以反击,

    你若算错距离,就可能白送一条命。”

    潘侠笑道:“这战斗计算得像下棋。”

    凌风笑:“不,是在下人生。”

    他拿起激光笔,指向那张代表战斗系统的图表。

    “武器之间,也存在互克。

    剑克斧,斧克枪,枪克剑——

    就像命运的三角。

    一把错用的武器,

    就能让强者折戟。”

    王诚抿嘴:“石头剪刀布的逻辑,但被玩成了战略艺术。”

    凌风点头:“没错。每个设计,都要让玩家‘懂得后怕’。”

    画面继续滚动,出现了熟练度进阶曲线。

    “每件武器都有耐久,

    用得越多,磨损越快。

    你必须权衡——

    是省着用,还是为了胜利拼命耗尽。”

    “同时,每个角色都有武器熟练度,

    从e到d、c、b、a,直到最高的s。

    等级越高,使用的武器越强,动作越快,暴击越高。

    但——”

    他顿了顿,扫视众人:

    “当一种武器升到s,

    其他武器最高只能到a。”

    “这就是选择。

    你不能面面俱到,

    只能决定,你要成为什么样的英雄。”

    屏幕最后定格在那句标语上:

    “每一场战斗,都是一次命运的抉择。”

    王诚低声笑:“还是那个味——火纹的味。”

    纪墨捏了捏笔,忍不住感叹:“这设计,太有戏剧张力了。”

    凌风收起遥控器,淡淡道:

    “这就是《圣魔之光石》的核心——

    死亡的重量,选择的代价,

    以及信念的延续。”

    会议室里没有掌声,

    但所有人眼神都燃了起来。

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