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正文 第177章 《 三国群英传》!
    前途无量的会议室里,灯光温柔却充满能量。

    白板擦得锃亮,投影仪光芒打在屏幕上——

    那一行醒目的标题瞬间抓住了所有人的目光:

    《三国群英传》。

    凌风站在前方,穿着他那件惯常的黑衬衫,

    一边切ppt,一边微微一笑。

    “各位,”他语气平稳却带着一丝兴奋,

    “我们要重新,让‘三国’活过来。”

    主美术王诚、纪墨,主策划诸葛明,主程序潘侠,主音效云婧,全员到齐。

    每个人眼里都闪着光——

    那种“啊,又要干票大的了”的光。

    凌风轻轻一转ppt。

    屏幕上出现一张恢宏的战场图,

    黄沙滚滚,战鼓如雷,旗帜猎猎作响。

    他开口道:

    “我们的《三国群英传》,和以往的三国游戏不同。

    别人是‘回合制’——你动我等。

    我们是‘即时制’——战场永不暂停。

    时间以‘月’为单位推进,

    战争与内政交错进行。

    一边筑城征兵,一边运筹帷幄。

    该出征时,就能亲自上前线,

    带兵打仗、劈敌冲锋。”

    纪墨兴奋地插话:“就是说,我们能真真切切地上战场,

    看着几十上百人冲阵厮杀?”

    凌风笑着点头:“没错,百人对百人,全3d,

    镜头还能自由拉近拉远。

    你能看见刀剑相撞的火花,

    也能看见远处火光映红的城墙。”

    王诚摩拳擦掌:“那画面得炸啊!

    我要把每一寸盔甲的反光都画出来!”

    凌风笑着翻页:“不止画面。

    我们的战斗系统,会有‘经验值’机制。

    武将每赢一场仗,就能获得经验。

    升级、转职、觉醒——

    每位武将最多能转三次职。

    一名普通将领,

    能一路成长为拥有四种必杀技的‘战神’。”

    诸葛明一拍桌子,差点把水杯震翻:“这才叫爽感!

    每一场仗都有成长感,每一个武将都能成传说!”

    凌风又补充:“而且,武将技我们要做成全屏光影效果。

    比如赵云的‘七进七出’,

    吕布的‘方天画戟旋风’,

    张辽的‘虎啸铁骑’,

    都要在4k画质下炸出气势。

    玩家要感受到——这是乱世,是史诗。”

    云婧一边做笔记一边问:“那音乐风格呢?

    要偏古风,还是战场鼓点那种?”

    凌风笑着说:“两者都要。

    内政时,曲调要宁静、典雅,

    像是在看盛世烟火;

    战斗时,就要战鼓震天、金戈铁马——

    一听就能热血沸腾。”

    潘侠翻开他的笔记本:“那人工智能呢?

    别让电脑像傻子一样送人头。”

    凌风点头:“这次我们要让ai学会‘真实决策’。

    敌军会围城、诱敌、设伏,

    甚至会假装撤退。

    我们要做的,不是单纯打架,

    而是——复刻真正的战争艺术。”

    会议室一片安静,所有人都在消化这番话。

    凌风看着他们,语气渐渐放缓:

    “地图,我们要重新绘制整个中国。

    从冀州到荆州,从成都到许昌。

    每一寸土地都有自己的风景——

    江河流动、山川起伏、古城灯火。

    玩家要能在高空俯瞰整个天下,

    也能在地面感受每一场硝烟。”

    他停顿片刻,补充了一句,

    语气淡淡,却带着一种信念般的笃定:

    “我们不是在做一款三国游戏。

    我们要让玩家——

    亲手书写自己的三国史。”

    会议室寂静两秒后,爆发出热烈的掌声。

    诸葛明握拳:“这次,我要让天下归一!”

    王诚笑着说:“那我先画赤壁!”

    云婧抬头:“我已经能听到战鼓声了。”

    潘侠推眼镜:“那我去写ai,

    让曹操学会阴谋,关羽学会气势。”

    凌风继续讲解,语气不疾不徐,却让人越听越热血。

    他轻轻一点遥控器,ppt切换到一张壮阔的全景地图——

    山川起伏、河流蜿蜒、城池星罗棋布。

    “这次,”凌风说道,

    “我们要让地形真正成为战争的一部分。”

    屏幕上,镜头缓缓推进,穿过群山与江河。

    “在新的大地图系统里,军团的行军不再是直线移动,

    而是必须考虑地理形势。

    山脉、河流、沼泽、海洋,这些天然屏障,

    都会实实在在地影响行军路线与作战策略。”

    “有的城,易守难攻;

    有的关卡,能一夫当关、万夫莫开;

    有的港口,掌控着整条水路的命脉。

    玩家必须像真正的主公那样——

    懂地势、识天时、用人心。”

    诸葛明看着屏幕忍不住感叹:“

    这才是真正的三国地图,

    是能让人活在地势里的地图。”

    凌风微笑:“没错。

    我们要让玩家看到的不只是战争,

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    而是整个乱世山河的呼吸。”

    画面切到新的场景——船只破浪前行,

    江面上风帆猎猎,海港灯火通明。

    “这一次,”凌风继续,

    “河流与海洋的存在将更加真实。

    玩家可以在港口造船,出航、运输、偷袭、封锁水路。

    内陆的城池靠骑兵,沿江的城池靠水军。

    真正的天下,陆海并进。”

    王诚眯起眼,兴奋得差点站起来:“

    那我得画出能反光的水波!

    夜战时火光映在江面上,一定帅疯了!”

    全场笑声一片。

    凌风又翻到下一页,

    画面从战场转向城市与官府。

    “说完战争,我们再说内政。”

    他语气一转,变得平静却更有张力。

    “我们这次把内政系统完全重写,

    让玩家能更轻松、更高效地管理国家。

    每个建筑都可以指派部队执行不同任务——

    开发土地、训练士兵、征兵征税、铸造装备。

    执行效率,则与执行部队的能力挂钩。”

    “比如,让诸葛亮去征税,收益翻倍;

    让关羽去训练新兵,士气瞬间爆棚;

    让张飞去搞民生……那就别想太多了。”

    会议室爆出一阵笑声。

    凌风也笑着点头:“对,

    我们要保留这种个性化的策略感。

    武将不只是属性数值,他们是活生生的人。”

    他一边说,一边切换到外交系统的画面。

    屏幕上出现了熟悉的面孔:曹操、孙权、刘备。

    “还会加入全新的外交系统。

    玩家不仅能结盟、互市、停战,

    还能离间敌方君主与麾下武将——

    让别人内部瓦解,为你所用。

    当然,如果能与大国维持高外交度,

    他们就不会轻易宣战。

    就算打起来,也能通过赎金赎回重要将领。”

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