亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第618章 我怎么好像活在华夏人的阴影下?
    是的,这就是老小子给“植物大战僵尸”取的英文名!

    

    伊戈尔虽然对《OO Defense War》这个名字很陌生,但和排在第二的《OO Happy》一看就是一家人。

    

    他点开详情页,下意识的第一反应竟然不是去看游戏介绍和截图,而是直接滑到最

    

    果不其然。

    

    又是那家叫做ByteDance的,来自华夏首都北京的一家初创科技公司。

    

    “一个名不见经传的初创小公司,搞出一款华夏垃圾,然后——砰——他妈的登顶第一。开什么玩笑?”

    

    伊戈尔骂了一句,然后点开了这款《OO Defense War》的介绍。

    

    翻译过来,大概的意思是:

    

    “一场迟到的表白,一次不允许失败的逃亡。

    

    你和 OO,是从小一起长大的。

    

    坐过同一排课桌,看过同一场电影,在放学路上并肩走过无数次。

    

    你一直想跟她说点什么。

    

    可每一次,话到嘴边,都被“明天”、“以后”、“再等等”,压了回去。

    

    直到那天——世界不讲道理了。

    

    僵尸出现的时候,没有预告,没有原因。

    

    学校、电影院、商场、车站……

    

    原本最日常的地方,一个个变成了逃亡地图。

    

    你拉着她的手开始跑。

    

    跑过空无一人的教室,跑过熄灯的影厅,跑过被遗弃的站台。

    

    你们没有武器,只有临时拼凑的防线。

    

    向日葵负责活下去;豌豆射手负责挡在前面;坚果墙站得很稳,哪怕知道自己一定会倒。

    

    你终于明白了——这不是一场战斗,这是一次必须赢的守护。

    

    你不是英雄。

    

    你只是不能让她走在你前面。

    

    每一关,都是换一个地方继续逃。

    

    每一波僵尸,都在提醒你——时间不多了。

    

    而你一直没说出口的那句话,就藏在每一次布阵之后。”

    

    伊戈尔看完这段介绍,沉默了几秒。

    

    “.......”

    

    不知怎的,就想起了小时候住在他隔壁的那个叫做艾米丽的小女孩。

    

    “也不知道艾米丽现在哪里?”

    

    他原本以为会看到什么粗制滥造的山寨货说明,或者蹩脚的英文翻译。

    

    但这段文案写得……他妈的还挺有感染力?

    

    不过这不重要。

    

    重要的是——这玩意儿凭什么能登顶第一?

    

    怀揣着三分的感动,和一百分的质疑。

    

    伊戈尔下载,并打开了游戏。

    

    “嗯?这些一个个穿着红色唐装蹦蹦跳跳的是……僵尸?”

    

    “豌豆射手?竹笋射手?”

    

    “这都什么鬼玩意儿……”

    

    “充值5美元,解锁‘舞狮’道具?”

    

    “充值10美元,召唤‘火锅防御阵’?”

    

    “充值10美元,解锁‘麻将连击技能’?”

    

    也许,许多美利坚人都可以拒绝华夏的一切。

    

    但是,他们永远无法拒绝一样东西。

    

    “充值15美元,召唤……功夫熊猫?!”

    

    伊戈尔大惊。

    

    下一秒,颤抖的手,已经点下了充值按钮。

    

    不过,比起伊戈尔接连不断的震惊。

    

    “植物大战僵尸”的真正的开山鼻祖,宝开游戏这边,已然是“地动山摇”。

    

    距离纽约约三千九百公里之外的西雅图。

    

    七个纬度的差距,带来了整整三个小时的时差。

    

    所以,这里还只是晚上9点。

    

    然而,宝开游戏的高管,以及 Weedlgs的首席设计师、研发工程师、美工,却已经接连从家中赶来公司。

    

    和华夏这个年代科技公司的工作氛围不同。

    

    这边的大多数公司,主打一个——“work fro ho”,居家办公。

    

    有的人,甚至可以两个月都不踏进公司一步,只要把分配到的任务按时完成即可。

    

    因此……当会议室的灯被推亮时,里面坐着的,是一群久未谋面的同事。

    

    甚至,还有不少素未谋面的同事。

    

    会议室里的气氛,凝重得像要滴出水来。

    

    坐在主位的,是宝开游戏的CEO约翰·维奇。

    

    五十多岁,头发花白,戴着一副金丝边眼镜,此刻脸色阴沉得可怕。

    

    他面前的投影仪上,正显示着App Store的实时排行榜:

    

    第一名:OO Defense War - ByteDance

    

    第二名:OO Happy - ByteDance

    

    第三名:Bejeweled 2 - PopCap Gas

    

    第四名:Doodle Jup - Lia Sky

    

    .......

    

    约翰觉得有些匪夷所思。

    

    在他看来,这个年代的华夏科技公司,对美利坚而言……几乎谈不上竞争关系。

    

    甚至不值得一提。

    

    特别是华夏的游戏公司。

    

    尤其是游戏公司。

    

    真要说规模最大、发展最好的,也无非就是企鹅。

    

    而在约翰的印象里,这家公司一天到晚只干一件事——py、py、py.....

    

    除了抄袭,他妈的还会干嘛?

    

    更何况,现在才是 2009 年。

    

    华夏刚刚下发 3G 牌照,移动互联网的时代,连影子都还没摸到。

    

    而美利坚,早已经在 3G 的轨道上跑了好几个年头。

    

    所以别说是约翰,就算换成整个美利坚的游戏行业,恐怕都很难接受一个事实:

    

    ——我竟然被一个还停留在 2G 网络时代、且以“抄袭”着称的国家的游戏公司,甩开了好几个档次!

    

    约翰收回思绪,看向会议桌另一端的首席设计师乔治·范。

    

    “乔治,Weedlgs现在进度到哪儿了?”

    

    乔治的脸色有些难看:

    

    “还在前几个关卡的优化阶段....我们最近遇到了一些.....瓶颈。”

    

    “什么瓶颈?”

    

    “目前的玩法,太单调了....我们想加强植物的多样性,但一旦调整数值,整个游戏平衡就会崩掉。这个问题已经卡了快两个月了。”

    

    约翰皱起眉头:“那和这个《OO Defense War》对比呢?”

    

    乔治苦笑:“上午我就在玩这个游戏了。我发现......他们解决了我们所有的问题!”

    

    他顿了顿,深吸了一口气,像是在承认某种不愿面对的事实:

    

    “约翰,我们好像——一直活在华夏人的阴影之下!”

    

    ......

    

    ......

    

    会议室里,安静了许久,许久。

    

    约翰没有说话。

    

    他只是低着头,一页一页翻阅着助理整理好的最新数据。

    

    “根据 Google Trends 的数据显示,”

    

    “‘ByteDance’ 这个关键词,在过去二十四小时内,全球搜索量暴涨了 1200%。”

    

    “几乎所有主要市场,都在讨论这家公司。”

    

    约翰缓缓合上文件,闭上了眼。

    

    他忽然意识到:这不仅仅是一场排行榜的竞争。

    

    休闲游戏。

    

    ——正迎来一场世界性的革命!

    

    ......

    

    ......

    

    华夏,京城。

    

    清大科技园,201。

    

    送走林望舒去机场后,周屿一个人,回到了这里。

    

    已经是晚上八点,但工区里依然灯火通明。

    

    开心消消乐团队、植物大战僵尸团队、小红书团队,三个项目组的人仍在各自忙碌着——

    

    有的盯着实时数据,有的埋头修 bug,还有人围在白板前,讨论新版本的功能优化。

    

    和几个团队过完日会后,周屿把每个项目组的组长都留了下来。

    

    很快,从每个项目组里都选出了2-3个表现突出的新人。

    

    周屿一向信奉一件事:用成熟项目,去养下一批核心骨干。而下一批核心骨干,将踏上一场全新的征途。

    

    真正的成长,从来不是等机会,而是被推上更大的战场。

    

    很快,一支全新的项目组,被拼接完成。

    

    这批新生力量,将会承担起字节下一个,至关重要的里程碑项目

    

    ——《愤怒的小鸟》。
为您推荐