亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第607章 济州岛-返回过去!重新牵手
    “由于“异常变数”觉醒孤独少女被卷入了时空潮流,时间线濒临崩溃了。”

    

    “方舟在破碎的时空中漂泊了一段时间后,白夜使者终于成功定位了“异常变数”的位置。”

    

    “觉醒孤独少女被冲回了黑白使者带领外来访客觐见神职之前的时间。”

    

    “白夜使者认为,如果能在那个时间线捕获觉醒孤独少女,传送回正确的时空中,就能移除异常变数,让时间线恢复运行。”

    

    “当然,由于因果关系被重置,返回过去的时间线会造成一些无法挽回的变化。但这显然是大家所必须承担的风险。”

    

    VR背景上,时空长河逐渐显现,大家现在处于时空长河的中段,而上游标出了一些关键节点,比如魔物逃逸的时间,以及大家从桃源小镇出发的时间。

    

    但是,觉醒孤独少女的标记落在更早的时候,落在了黑白使者以及吉普赛娘召集信徒的时点。

    

    此时,各地的信徒,如女巫、预言家等,已经从自己的家乡出发,赶往桃源小镇,但都还在路上,尚未抵达。在这个时间节点,觉醒孤独少女出现在了圣彼得堡,出现在了觐见芬里尔的行列中。

    

    “大家发现,觉醒孤独少女被洛基施加了变身的魔法,现在已经变成了狼人的形态。”

    

    “估计这个变形魔法,本来会在英灵远征军行军到某个关键节点的时候,像定时炸弹一样触发。结果时空乱流恰好提早揭露了洛基的一张底牌。”

    

    “狼人形态的觉醒孤独少女,在这个时间线下拥有觐见芬里尔的资格。她和另外两只狼人上了船,一同前往桃源小镇。”

    

    “黑夜使者表示,当时一共有三只狼人朝拜了芬里尔。从过去的记录上,大家也知道那三只狼人分别是来自华国的狼王、来自俄罗斯的冰原狼、来自北美的多情狼。”

    

    “因此,有一只狼人因为时间线的扰动,错过了登陆无名小镇、朝拜芬里尔的机会。”

    

    VR背景开始打出序章的对局情况。当时,共有人狼两族的7名勇士,历尽磨难,远涉重洋,抵达桃源小镇。因此,这三只狼人的戏份也很足。

    

    来自华语赛区预赛的狼王是大家的熟人了,在预赛的时候,这家伙很长一段时间都是无名小镇的心头大患,而且,他后来离开了桃源小镇、返回了故乡。从家族系谱上可以看出,之前围攻远征军的魔狼王和魔狼女王正是他后代的一支。

    

    冰原狼在圣彼得堡定居,且他的后代参与了恶魔、托尔、芬里尔的三方混战。多情狼的后代则是桃源小镇附近的狼人领袖,美丽而危险的易形者,在决赛开始时统领着芬里尔的信徒们。

    

    结果,在这条时间线上,觉醒孤独少女变身之后,居然取代了一名狼人觐见芬里尔……那会是谁这么倒霉,这么早就提前杀青了呢?

    

    “白夜使者决定,派遣两名英灵远征军的战士,通过回溯装置介入这条时间线,在海路上拦截觉醒孤独少女。如果拦截失败,则在桃源小镇进行第二次拦截。”

    

    “由于黑白使者在该时间线下位于阿斯加德,没有办法脱身,且两名黑夜使者或白夜使者的出现,可能产生意料之外的悖论。因此,只能派遣其他的远征军战士完成艰难的任务。”

    

    “通过回溯装置,大家将符文铁匠和圣灵弓手传送到了觉醒孤独少女所在的时间线。他们在这条时间线下,形象和能力也有所不同。”

    

    “两人在伦敦落地,随后,在港口登上了觐见托尔的船只。”

    

    和觉醒孤独少女一样,穿越漫长的时间线后,符文铁匠和圣灵弓手的角色牌也临时发生了变化。两人都变得更为年轻,符文铁匠仍然拎着大锤子,看起来憨厚老实;而圣灵弓手则像是个小太妹,外表有点狂野。

    

    在这个时间线下,这两人分别是西欧的一名普通铁匠和一名女游侠,原来都是普通人。在对抗狼人的战斗中,立下了功劳,赢得了觐见神只的资格。

    

    “白夜使者表示,当时他在伦敦准备了两艘船,每条船上带了两名朝见者。”

    

    “根据桃源小镇的记载,最终抵达阿斯加德的人族勇士,分别是预言家、女巫、在逃公主和失忆少年。”

    

    “在赶来桃源小镇的路上,在逃公主和失忆少年的船出了一些意外。白夜使者很担心这两位英灵也会登上这条危险的船只。”

    

    “所幸,可能是时间线的变更,符文铁匠和圣灵弓手并没有遇到意外。当然,他们在茫茫大海上,也没有成功拦截觉醒孤独少女的狼人船只。”

    

    “仍然有七名勇士安然无恙地抵达了桃源小镇,觐见神只。”

    

    啊?

    

    好人一方也有两个人被挤掉了呀?

    

    这个变化可能就很大了,如果预言家和女巫被挤掉,对后面故事的影响可就太大了。说不定时间线修正完,女巫就已经代表秘釜家族加入了洛基阵营,那英灵远征军可就岌岌可危了!

    

    听到登陆桃源小镇的人物发生了如此巨大的变化,大家的脸上都收起了笑容,变得有点紧张。而且,到目前为止,捕获觉醒孤独少女的基础任务也还没能完成。

    

    “没能在海上阻拦觉醒孤独少女,大家决定启动备选方案。”

    

    “觐见神只的过程中,可能不好下手。但在觐见神只完成之后,勇士们会暂时聚集在桃源小镇。”

    

    “在爱神芙蕾雅的生日,新老居民们为女神庆生,会进行一个特殊的表白献爱环节。”

    

    “白夜使者决定,在这场表白献爱的相亲晚会上,两位英灵准备动手,捕获觉醒孤独少女。”

    

    VR背景再次出现了序章的画面,古老的桃源小镇张灯结彩,夜幕之下,爱神芙蕾雅的生日如期举办。

    

    居然是混入相亲大会上,重新进行序章对局?!

    

    这个发展可让大家都没有想到!

    

    因为爱情着魔、被洛基的魔法趁虚而入的觉醒孤独少女,现在已经变成了魔狼的形态。在另一场爱情的盛宴上从这条时间线里解脱,确实是再合适不过了。

    

    “黑夜使者翻阅了觐见芬里尔的狼族记录,确定了觉醒孤独少女现在的形态和技能。”

    

    “现在,她被狼族称呼为“偷心狼”,拥有伪装成好人进行牵手的能力。”

    

    “本局游戏,没有隐藏信息。但要特别注意:符文铁匠和圣灵弓手的技能也发生了巨大改变。”

    

    “请各位玩家确认版型配置,准备开始对局。”

    

    觉醒孤独少女的卡牌,已经变成了女狼人“偷心狼”。同时,符文铁匠和圣灵弓手也换成了两张临时的卡牌。这局游戏,应该会继续采用序章的“非诚勿扰”规则,但显然有了更多的变数。所以,小白坐在12号座位上,看到大家都皱着眉头,用心地读取着规则信息。

    

    “承传决赛-第19局”

    

    第19站:济州岛/方舟岛

    

    “版型配置”

    

    狼人阵营(随机出现3张):

    

    狼王+多情狼+冰原狼+偷心狼

    

    好人阵营:

    

    镇民(必定全部出现):霸总+4平民

    

    访客(随机出现4张):预言家+女巫+在逃公主+失忆少年+钢铁直男+花花公子

    

    “本局适用规则”

    

    没有警长竞选,狼人阵营不可自爆。

    

    本局采用非诚勿扰特殊规则,狼人阵营屠边胜利。

    

    “非诚勿扰规则”

    

    在本版型中,除“霸总”之外的所有好人牌,发到的身份牌是“好人”。

    

    游戏从第0天的白天阶段开始,狼人首先在暗中互相确认其他同伴,然后所有玩家依次进行一次“心动发言”,没有放逐投票。

    

    游戏的每个夜晚,首先进行“牵手环节”,每名玩家选择一名其他玩家进行“牵手”。

    

    如果对方也发起了“牵手”且双方阵营相同,则双方成为情侣,互相确认身份,每晚可以交流和使用技能。否则,得知“牵手”失败。

    

    如果一名“好人”未能牵手成功,则其不会知道自己的真实身份,也无法使用任何技能。

    

    每个白天发言阶段结束时、放逐投票开始前,会公布场上牵手成功的情侣。

    

    在本版型中,所有殉情出局均无视防御效果,且死因视作和对方相同。

    

    例如:狼王追随被放逐出局的霸总殉情,则狼王的死因也视作“放逐出局”,可以开枪;但若霸总被毒杀出局,则狼王的死因也视作“毒杀出局”,无法开枪,即使当晚狼王被“流光庇护”。

    

    在本局游戏中,除了5名桃源小镇的镇民之外,其他的访客均随机出现。其中好人随机出现4名,狼人随机出现3名。

    

    “好人阵营镇民-重要角色回顾”

    

    霸总:

    

    好人阵营神职,是桃源小镇的贵族青年,相传是他第一个在芙蕾雅相亲晚会上进行了表白。

    

    游戏开始时,你即得知自己的真实身份。游戏的第0天发言阶段,你可以翻牌发动技能,强行和一名玩家牵手成功。然后,你获得一次可对自己使用的祖传技能“流光庇护”。

    

    如果对方是狼人阵营,则你失去神职身份、加入狼人阵营。

    

    “好人阵营访客-重要角色回顾”

    

    失忆少年:

    

    好人阵营神职,是在逃公主的情人。前往桃源小镇的过程中脑袋受伤,失去了记忆。

    

    如果你和平民牵手成功,你获得守卫的守护技能;如果你和神职牵手成功,你获得猎人的猎枪技能。

    

    在逃公主:

    

    好人阵营神职,是从维里迪亚公国出逃的公主。

    

    你每局游戏首次牵手失败时,会得知自己的真实身份,然后可以继续使用牵手技能。

    

    当你牵手成功时,对方情侣随机获得一个托尔的神赐技能。

    

    “好人阵营访客-来自其他时间线”

    

    钢铁直男:

    

    好人阵营神职,在其他时间线是符文铁匠。

    

    你无法殉情出局。

    

    花花公子:

    

    好人阵营神职,在其他时间线是圣灵弓手。

    

    每局游戏一次,你可以在牵手成功后分手。从当晚起:对方的技能无效,你和对方不再视为情侣,不再能互相交流,也不再会殉情。

    

    你因此效果恢复单身后,可以在下个夜晚重新牵手。

    

    花花公子在牵手成功的当晚立即分手,则不会播报这对情侣牵手成功的信息。

    

    “狼人阵营访客-重要角色回顾”

    

    多情狼:

    

    狼人阵营,是来自北美森林的女狼人。

    

    一局游戏一次,可以进行封心:令一名玩家当晚无法发动“牵手”技能。

    

    被封心的角色知情自己被封心,被封心的角色不视作牵手失败,在逃公主无法觉醒。

    

    冰原狼:

    

    狼人阵营,是来自西伯利亚荒原的冰原狼。

    

    从第二晚开始,可以恐惧一名玩家,无法连续恐惧同一名玩家,且只能恐惧牵手成功之后释放的主动技能。

    

    “狼人阵营访客-来自其他时间线”

    

    偷心狼:

    

    狼人阵营,在其他时间线是觉醒孤独少女。

    

    游戏的第0天发言阶段,你可以秘密查验一名玩家的真实身份。

    

    每晚,你可以选择本局可能存在的一个好人阵营角色进行伪装。当晚,你牵手时,按你伪装的角色判定牵手是否成功。

    

    若你和霸总之外的好人牵手成功,你不再和狼队友见面,其他狼人出局后带刀。你牵手成功后,和对方是实质性情侣,可以互相交流且会互相殉情,但双方仍属于自己的原始阵营(霸总除外)。
为您推荐