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正文 第217章 下路已经绝杀了!
    烬这个英雄的风评可以说是两极分化,有的人说他是个死混子,还不好搭配,嫌弃的要命。

    可有的人却爱他爱到骨子里,说烬是整个英雄联盟中,设计最具有艺术感的英雄,从技能到台词,真是还有背景故事都太有魅力了。

    总的来说,能够玩明白烬的人,同一对局里面的对手会很恶心;玩不明白烬的人,同一对局里面的队友会很恶心!

    你说烬的伤害低吧,他其实总体输出量真不低,比一般的射手英雄还要高一截。

    你说烬输出高吧,但是被动技能又限制他输出总有空窗期,无法在最关键的时刻,打出最关键的伤害。

    你说烬没有用吧,他总能超远距离补高额物理输出,远距离提供控制效果。

    你要说烬有用吧,这些特质在逆风局中,呈现出来的效果实在一般,完全左右不了局势。

    你要说烬优势局和均势局强吧,他又没有那种一锤定音、追着对手咬的游戏终结能力。

    总的来说,这个射手英雄可以在前、中、后期大幅度提高阵容的上限,但是同时也会在前、中、后期拉低阵容的下限。

    因为烬,兜不了底!

    虽然在8 6版本出现了bug,烬在购买新鲜出炉的改逻辑?羊刀时,便会引发数据错乱。

    而错乱就会导致基础攻击力会随着平a的次数猛增,极限应该就到7000点上下

    这个bug,让排位里面的奥恩、塞恩、大虫子这种纯肉前排望而色变,毕竟一枪秒满血并不是一件难事。

    此刻,比赛使用的版本还是88,这个bug还没有修复。

    所以拳头已经提前放话,不让所有的ad选手在拿出戏命师?烬的时候,购买羊刀这件装备。

    在ig选到烬的时候,身后的裁判小哥哥还刻意过来说了一次这个问题。

    在周曦臣的再次确认下,ig最后还是顺利拿到烬。

    解说席

    “比赛的双方,已经进入召唤师峡谷。”

    “各位观众,您现在正在收看的是2018英雄联盟职业联赛——季中冠军邀请赛的bo5半决赛。”

    “蓝色方ig,红色方kz;咱们lpl赛区的ig战队此前已经先下两城,离最后的决赛就差最后一小局。”

    “请屏幕前的观众朋友们,与我们一起,为lpl的ig加油!”wawa开始赛前介绍。

    米勒:“ig加油!!”

    长毛:“ig加油!!”

    管泽元:“ig加油!!”

    召唤师峡谷

    周曦臣这把就不打算吃野区了,毕竟是个烬,属实没必要。

    有着女坦的存在,周曦臣在对线中完全不虚kz的下路双人组。

    烬的平a攻击距离是550,而韦鲁斯的平a距离是575,但是这25码的范围,对周曦臣而言并不是问题。

    只要不是那种500码卢锡安配软辅,去打650码女警配硬辅的对局,周曦臣都不会感到头痛。

    当然,只要教练不是个小儿麻痹,都不会让下路出现这种对局。

    周曦臣下路依旧用控枪和走位,灵活把控距离,稳定拿到线权。

    解说席

    “pray对线才刚刚爽一把,结果k'aiven回来,又把他摁塔下锤啊。”

    wawa看见kz的下路又被周曦臣摁塔下猛踹,忍不住笑道。

    米勒:“这线权还是稳啊,ig现在三条分路都在压制对手,上路可是吸血鬼打船长啊!”

    长毛:“又来到lpl观众们最常见的画面了,三路压制等打野抽奖的环节。”

    召唤师峡谷

    ng要去上路帮忙抓,周曦臣的下路却不会相对应地进行收缩,反而是更加努力的进行压制。

    他有疾跑和闪现,baon带的是虚弱加闪现。

    此刻只有ng和peanut有大招,而rookie已经操控妖姬支援过来,bdd虽然也在朝下半区走,但是3打3完全不虚。

    上路做动作,下路能抢到时间率先动手,这就是提前量!

    而提前量最重要的效果,就是确定并引peanut巨魔所在的位置。

    因为ng此刻没有动手,整个地图上面两个打野都没有出现,此刻周曦臣就是要把小花生逼出来。

    最赚的就是巨魔为了缓解周曦臣在下路的对线压制,从上半区转到下半区。

    这样一来,上路确保2打1,ng可以无压力做事。

    而在他移动的中,下路周曦臣把kz下路双人组打回家、甚至打赢3v3的同时,带着队友撤退。

    烬看着塔下的韦鲁斯,卡住最后一枪,开始越兵线给压力。

    直到kz的下路一塔仇恨圈的边缘,才收手。

    而兵线却被卡在下路靠近蓝区墙体的地方,经验不给韦鲁斯闻。

    周曦臣的e技能【万众倾倒】,已经提前给到河道进下路的突起草丛里面,避免视野被干扰的画面。

    因为烬的陷阱在地图上没有数量限制,所以baon的眼位就放在下半区河道的正中央,最大程度上获取地图视野。

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    周曦臣疯狂给压力,pray闻不到经验,连带着牛头已经被打成半血。

    卡住最后一枪,顶塔a了韦鲁斯一下,扛了一下防御塔攻击,又补了一个q技能。

    韦鲁斯不仅仅没有闻到经验,血量又被打了两格半。

    而goril想要顶起周曦臣,却被baon的控制完美打断。

    周曦臣先行出塔,回头w技能【致命华彩】给到kz蓝区进下路一塔的三角草丛中,没有任何受击音效。

    kz下路的对线已经快要崩盘,周曦臣都这样上嘴脸了,但是peanut的巨魔没有出现。

    拿到关键信息,周曦臣迅速说道:“上路gank打架时小心些,下路没有对面打野出现。”

    “好。”x2

    ng和theshy回应一句,而rookie则瞬间改变路径,只身来到kz的蓝区,给中心点下了一个假眼。

    这才过回头,阻挡晚自己四、五秒才支援下路,此刻刚刚赶上来的塞恩。

    顿时,整个下半区乱成一团。

    周曦臣没有支援,因为他明白妖姬和塞恩都单杀不了对面。

    自己需要的就是继续不让pray吃线,尽可能打kz下路二人组的血量即可。

    他就不相信,下半区打成这样,peanut的巨魔能忍住。

    可惜kz的辅助是牛头,要是和软辅,周曦臣就让baon去支援rookie了。

    没办法,硬辅就是能够强开自己,他也没有什么好办法进行反制,因为goril带的是点燃。

    果不其然,peanut在上路,帮助khan反蹲。

    上路打了一个khan的闪现,以及theshy的闪现,没有出现任何人头。

    而下半区rookie和bdd打了30秒,无事发生。

    两个人残血自己走了,周曦臣的w技能没有去瞄他,主要还是用来打韦鲁斯的血量。

    趁着pray用q技能吃炮车的一瞬间,立马开始动手。

    只见韦鲁斯张弓搭箭,在q技能射出的那一刻。

    烬在他侧方扔下一个e技能【万众倾倒】的莲花陷阱,那个位置落地便触发。

    在陷阱触发后,韦鲁斯身上瞬间出现标记。

    而周曦臣对自己那是相当自信,早在自己w技能摁下,可陷阱还没有落地之时,e技能已经释放。

    we二连,立马把韦鲁斯禁锢住原地,硬吃陷阱伤害。

    而周曦臣直接进塔,平a攻击韦鲁斯。

    而同样的,goril闪现顶起周曦臣,点火也释放出来,但是这样就是他想要的画面。

    因为baon已经闪现进塔去攻击pray,在控制住韦鲁斯以后,虚弱也给到牛头的身上。

    因为周曦臣被顶起来,所以攻击已经停止,但是因为baon进塔攻击韦鲁斯,防御塔立马转移攻击目标。

    周曦臣这波被goril的df二连完全没有任何损失,只是被防御塔打了一下罢了。

    可是呢,kz下路辅助的召唤师技能全没了。

    虽然baon也放了全部召唤师技能,但是kz的ad血量也来到3分之1的位置,下路对线彻底宣告崩盘。

    前期的牛头本来属于辅助里面输出最高的,可是被baon的虚弱一给,顿时萎了。

    而baon在被防御塔攻击的时候,已经回头往防御塔外面移动,不给pray还击的机会。

    而3分之1血量的pray还想还击,可是周曦臣在结束控制以后,立马平a攻击韦鲁斯。

    因为周曦臣的控枪技巧,当第二发平a释放,下一发就是必定暴击的第四枪。

    pray只能后撤,此刻ig下路二人组面前只剩一个被虚弱的半血牛头。

    由于周曦臣和baon都没有技能存在,烬手里也是最后一枪,所以还是让goril的牛头大残跑掉。

    而周曦臣和baon立马快速推线,把剩下的ig兵线放进塔里。

    由于不知道pray到底有没有回家补给,所以为了控制对手的经济收益,周曦臣还是选择带着baon来到kz的一塔后方,继续给压力。

    因为goril没有双招,刚刚残血跑路,所以没有任何战斗力。

    而上路peanut刚刚出现在上路,不可能瞬移来到下路。

    而bdd在跟rookie血拼以后,大概也回城了,只要下塔有tp光柱,那么周曦臣和baon便立马跑路。

    如此一来,虽然剩下五、六个兵线被对手吃到,但是中路的tp时间差却赚到了。

    但是直到下路的兵线被消耗到只剩两个,也没有任何人出现。

    周曦臣和baon没有打kz的小兵,而是一直在扛着兵线的攻击点塔。

    在自家兵线只剩一个的时候才离开,然后回城。

    这也是周曦臣为什么突然选择朝着kz下路双人组动手的原因,就是因为kz的下一波兵线也快来了。

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